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      但这难不倒李若风,参照这幅简陋的地图,他就能清晰的明白每一个玩家的位置,而士兵和冒险者的位置现在是不动的。
      “前面的人不要动,重新布置警戒线,三号区域和四号区域的人在里面搜,周围区域派两人堵住口子,每十分钟报告一次情况和共享一次位置。”
      “明白。”
      三个小时后。
      最后一个天痕军斥候被四人围歼而死。
      这场躲猫猫游戏才落下帷幕。
      这里是李若风的防御阵地,这里是去北方的唯一安全出路,沿着森林往右走600多公里路线才能绕过,往左走弯弯曲曲得绕1400多公里才能走到后面去。
      也就是说守住这个口子就是守住两千多公里的森林线。
      这些斥候们经过重重战斗最终都会汇聚于此,他们只需要以逸待劳就行,收割起来简直不要太爽。
      每天都有30多天痕军伺候葬身于此,高额的经验让他们成长特别快,最快的还要算他这个队长,土著不分经验,而每一个玩家击杀天痕军斥候都能获得分成。
      到目前为止,他已经把等级提升到了56级了。
      其他人也有40多级了。
      在负责处理完这里的问题,一般有时间,李若风就会通过各大频道关注各国主战场的消息。
      判断各个战场的形势,以求更好地把握未来的行动计划。
      大致看了一遍历史信息。
      李若风也会不免忧虑。
      “打的稀烂!”
      “就是不出动高级战力,是在等情报,还是纯粹地拖延时间呢?”
      “从后方的玩家角度来看,各国都在积极备战。”
      “战场后一大片区域都在执行坚壁清野计划,连靠的太近的城市都在执行撤离。”
      “要塞看来也是弃子。”
      “从事实来推断,现在战场上天痕军在不断地流血,在没有空间通道再次开启的情况下,兵力萎缩是必然。一旦各国要塞被破,后方一大片无人区域就会被占领。”
      他看着地图上被画出来的一块块区域,每一块都是战场的几十倍,甚至几百倍。
      “然后兵力会被分散!”
      李若风猛的意识到这一点。
      还不止,这么一大片区域,哪一块战场上的天痕军都没办法做到绝对掌控。
      只能控制住主要城镇,和大村落、相关重要设施。
      这周围可都是大片区域隔绝的,这不就是一个个孤岛吗?
      这就有的操作了啊!
      一大群不死的玩家在后方乱窜,四处捣乱,哪怕基本不构成威胁,他们指挥官恐怕也睡不着觉吧。
      何况,玩家中现在已经出现了能够单独杀死天痕军军卒,恶心一点还有自爆队呢!
      要是各国高层派出自己的潜伏好手混在里面,刺杀对方的军官或者破坏运输线。
      这局势可就不一样了啊!
      “有足够的战略纵深就是有底气啊!”
      这会李若风觉得他猜到了各国高层的想法了。
      在他的视角里,回顾过去,局面看似乱糟糟,混乱不堪,但各国的应对方法战略方向都是一致的,步调都差不多,大部分事情还都能连在一起。
      显然这都是有人或者有组织在背后谋划。
      “教会国么。”
      李长风认为能有这种号召力的,也只有这个庞然大物了。
      打到现在他们都没有损失多少人,只是物资消耗的有点多。
      可是这些物资消耗对他们来说不是个事。
      战争本来就是残酷的,现在已经不知道好了多少倍。
      所以李若风猜测,各国的战略是,利用玩家不死特性,拖住天痕军,本身不显露山水,只有当天痕军过激时,出手一次。
      在这时间里,后方抓紧时间撤离,并带走所有有用的物资,留给他们一座空城,狠一点全部烧掉。
      当各国完成撤离任务,要塞就会被放弃,主动让出大片土地给对方占领。
      如果对方贪心派兵占领,就给了他们逐个击破的契机。
      即使不上当,他们也要分兵占领主要城镇,保护运输线,监视后方,以免被偷袭。
      这仗就可以慢慢打了。
      然后,等神明腾出手来,拍死这些凡人还不是轻轻松松?

第59章 最后的要塞[2/2页]