阅读记录

第81章 丧尸围城(十):难度守恒[1/2页]

无尽噩梦:它的呼唤 吾愿桑余安

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    “搞定了?”萧泽?问桑余。
      “应该是吧,等到了北区的控制中心,拿了血清,我们再随机应变。”桑余的回答很严谨。
      “我发现一个问题。”桑余接着说,低头摆弄着手环上的小地图。
      地图上的图标显示着各个区域的幸存玩家和丧尸数量,根据他的观察,这些图标的更迭似乎有种特殊的规律。
      “游戏刚开局的时候,丧尸多聚集于市中心,随着游戏玩家向郊区撤离,郊区的丧尸数量迅速增加。”桑余表情严肃,放大手环上的地图,查看图标。
      郊区密密麻麻的图标代表着丧尸,而伴随着他目不转睛的观察,地图上不同区域的图标骤然间发生了增减。
      “这没什么奇怪的。”莫瑞卡走过来,打断了他的思考,“丧尸想要攻击人类,自然会跟随着人类的脚步,去往人多的地方。”
      桑余抬头看了眼莫瑞卡,神色复杂,点了点头,没有说话。
      他暗暗否定了莫瑞卡的说法,丧尸的增多或减少是短时间内发生的,而不是跟随着人类的动向缓慢流动的。
      眼下这种情况,要么手环的显示出错了,要么就是丧尸会瞬移。
      “应该都不是。”萧泽?转头看了他一眼,提出了自己的观点,“在这局游戏中,丧尸的生成机制似乎和我们之前推测的大相径庭。”
      灵光一闪,桑余的脑海中冒出一个更加合理的想法。
      如果丧尸的数量是游戏系统决定的呢?系统会自动根据一个区域的人尸比例,决定丧尸的数量并进行调整,丧尸过多的地方就减少一些,丧尸太少的地方就增加一些。
      全盘操控,掌控玩家们的命运,当人们逃离尸潮聚,涌现空旷的郊区时,系统就会减少市区丧尸的数量,增加郊区丧尸的数量。
      总而言之,游戏难度守恒,玩家时刻都要战斗,没有任何侥幸避开尸群的机会。
      人类管理组织把这场游戏搞的声势浩大,就是要进行大批量的屠杀。丧尸游戏和之前的游戏有所不同,规模大,参与玩家数量多,收效更高。
      然而收益越大,风险越高。组织的上层怎么也没想到,他们的屠杀计划正在G市公开直播,市民们先是疑惑,后是愤怒,游戏中的画面占据了大大小小的屏幕,市中心的广告屏前被市民围的水泄不通。
      正在进行游戏的桑余看不到他的反击计划的成效,而游戏外的林微月严密把控着直播的情况,心中暗暗松了一口气。
      成了!计划的第一步,算是顺利进行了。
      愤怒的市民包围了组织的基地,声讨着组织的恶行:
      “骗我们签协议!你们这是要谋杀!”
      “说什么加入游戏轻松赚大钱,这是让我们当试验品吧!”
      “反对推行恐怖游戏!太残忍了!简直是草菅人命!”
      直播中的血腥画面激发了市民的恐惧感,恐惧让人清醒,那些被组织的花言巧语哄骗,对游戏产生兴趣的市民幡然醒悟,看破了组织的伪善嘴脸,怒斥组织的恶行。
      计划顺利进行,林微月却越发忧虑,因为她预料之中的情况果然发生了,在反抗组织的同时,桑余也卷进了浑水之中。
      “就是他!他是开发游戏的人!谋财害命!他不怕遭天谴吗?”人群中发出激烈的讨论。
      “Hpbxy公司顶级人才?我呸!长得倒是人模狗样的,没想到是个冷血的畜生!”
      舍身为饵,招来无尽的谩骂,桑余很清楚自己要承受多大的压力,但他还是义无反顾地实施了计划。
      此刻在游戏之中,三人已经成功到达了北区控制中

第81章 丧尸围城(十):难度守恒[1/2页]