阅读记录

第343章 解决干尸,体验感拉满[1/2页]

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善 阿困

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    “被1级干尸击杀,解锁成就!”
      “恭喜你,获得成就,俺是耕田的。”
      灰暗的画面中,几行小字浮现出来。
      看着那个叫做“俺是耕田的”成就,卡比一脸的苦涩。
      这几个大字,就像是在嘲讽他的技术菜鸡似的。
      卡比深吸一口气,随即选择重新开始了游戏。
      不过,这一次,他变得谨慎了许多。
      不敢再瞧不起这些小怪了。
      虽然cg画面中,那个猴子玩家杀小怪如砍瓜切菜,但事实证明,这里面的小怪也不是那么好杀的。
      直接跳过开头动画,卡比操控着两只角色再次来到了小山村里。
      看着四周游荡着的几具干尸,卡比不敢大意,小心谨慎地控制着自己的角色走了上去。
      经过刚刚的死亡,卡比算是稍微摸清楚了这些小怪的ai机制。
      这些小怪和以前那些模拟器的呆板怪物不同,他们不会站在原地不动,反而会四处游荡。
      而且玩家一旦踏入这个小怪附近一定距离,他们就会立马进行攻击。
      之前卡比会一下子被两个小怪围殴,就是这个原因。
      所以这一次,他操控着角色一点一点靠近一个干尸,然后挥舞起手中的棒子,开始和这个干尸互殴起来。
      干尸的攻击力不低,只要击中卡比,就会消耗他半管血量。
      所以卡比只能想法使用闪避躲开他的进攻。
      而且,卡比还注意到,这些干尸进攻是有节奏的。
      比如在干尸抬起手来,进行了第一次攻击之后,干尸就会进入短时间的僵直状态,这个状态一般会维持个两秒左右,在这个时间里,自己就可以对干尸发起两次攻击,之后再使用闪避挪开,就能刚好在干尸进攻的时候,躲避开了。
      搞清楚这一点之后,卡比的操作更加得心应手了起来。
      他一路小心翼翼地引怪,杀怪,很快就将这块区域的所有干尸都给干掉了。
      看着山村里的最后一只干尸倒地化作飞灰,卡比的脸上露出一抹自豪的笑容。
      自己还是很有游戏天赋啊,这么短的时间里,就已经学会了这么顶级的操作!
      整个村的干尸都被自己屠尽了,这西游世界,还有谁能奈何得了自己?
      但就在这时,村子尽头一个茅草屋突然炸开,里面一阵黑烟滚滚,直冲云霄!
      卡比眼睛一亮,是boss出现了!
      刚刚打这些小怪就已经让他感觉到酣畅淋漓了,再挑战boss,那感觉肯定会更爽!
      而且这游戏对细节做得很好,走在村子里的时候,风吹过地上的沙石,会发出“沙沙”的轻微声响。
      而玩家的脚踩过一些颗粒比较大的沙石时候,还会发出“咯吱”的声响,让人声临其境。
      见到远处黑烟滚滚,卡比自然不多犹豫,直接操控着角色就朝着村子尽头走去。
      接近村子尽头那座茅草屋之后,茅草屋里的黑烟便散去了,周围一片寂静。
      只剩下玩家所扮演的猴子的呼吸声,以及风吹沙石的轻微“沙沙”声响。
      气氛十分紧张!
      “嘎吱!”一声响。
     

第343章 解决干尸,体验感拉满[1/2页]