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    “组队系统需要五十万本源点。”
      系统报出数目。
      “怎么这么多?”
      嬴政皱起眉头,一个组队系统需要这么多本源点?
      “因为组队之后,单个目标获得的本源点和经验都将增加。”
      嬴政恍然大悟,原来如此。
      “这个本源点,是给玩家的吗?”
      “看您的设定。”
      嬴政顿时明白了。
      可以不给。
      对于玩家来说,本源点就是金币。
      虽然不能说是不重要吧。
      但也没有经验之类的让他们激动。
      “设定成本源点不增加,还是只有击杀者能获得。”
      “经验和威望增加,队里所有人增加十分之一。”
      威望这个东西,就是嬴政设定出来给玩家发爵位的。
      和别的没有任何关联。
      简单点说就是,嬴政一张嘴的事儿。
      太高了倒是需要付出很多粮食。
      但嬴政刻意把升级曲线设定得非常高。
      每升一级,都是成倍增加的威望。
      公士需要200,官大夫就是6400。
      一个普通士兵才10威望。
      也就是王猛杀了个大王,否则也升不到官大夫。
      普通玩家大部分还在上造和簪袅。
      这让嬴政的付出减少到最低。
      不过玩家们还挺自得其乐。
      看他们的聊天记录,似乎都习惯了。
      “好的,已设定完毕。”
      系统把搞好的组队系统展示到嬴政面前。
      “请设定组队系统的人数上线。”
      嬴政想了想。
      “分两种,小队和团队。”
      “小队最多五个人,可以潜入他国进行刺杀。”
      这一点,是为了王猛考虑。
      这种人才,可不能让他在战场上无意义地砍杀普通士兵。
      “团队最多五十个人,只要队长爵位在公士以上,即可带队进入战场。”
      “好的,设定完毕。”
      “另外,再开放一万玩家。”
      “好的。”
      系统把组队系统设定好。
      通过世界频道,传达到所有玩家。
      “组队系统开放,从现在开始可以通过组队来获得更多威望。”
      “组队的玩家,可以在地图上看到对方的位置。”
      “队长可以分配收缴来的物资。”
      另外到论坛发布消息,新开放一万注册人数。
      玩家一片欢腾。
      不到一分钟,注册人数便到达上限!
      “终于开组队了!”
      “这是?可以带新人了是吧。”
      “那完了,工作室要来了。”
      “带升级升爵位到二十,一百一人++++++”
      “卧槽一百!这也太黑了!”
      “没办法,这游戏人少,等级高的更少。”
      “先进去的玩家赚翻了。”
      “又多了好多新人。”
      “今后会不会开放别的阵营啊?”
      “???你要背叛政哥?”
      王猛刚回到家宅,就看到了组队系统的消息。
      李渊看着这消息,问:“老大,我们是团队还是组队啊?”
      “当然是小队,带太多新人也没什么意思,出了事还麻烦。”
      王猛压根没有考虑团队。
      十人的队伍都容易出现分歧,五十人的队伍就更不好平衡了。
      还可能和其他团队出现摩擦,导致抢怪或者故意恶心你的问题。
      还是小队比较好,就老三人。
      刺杀政要也比较符合王猛的设想。
      一直在战场上

第53章 组队系统[1/2页]