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第73章 游戏通关的方法,莫名其妙的结局[1/2页]

开局制作逃生,全球玩家吓尿 观其不语

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    “总监,我可以进去吗?”
      与此同时,valve公司的更高层,奢华的办公室门前。
      金发女秘书站在门口,敲响了总监办公室的大门。
      得到许可后,迈着轻盈的步伐走了进去,将手中的文件递到总监手里。
      “总监,这是你重点关注的那个由红桶发布的《寂静岭pt》的详细数据,你看看。”
      总监带着和善的笑容,伸手接过了美女秘书递过来的那份文件,细细的看了一会,脸上的表情变得奇怪起来。
      “嗯……”
      “你确定你没有给我拿错相关的文件?”
      总监抬起头,一脸狐疑的看着前面的美女秘书。
      “这是完全按照您的吩咐,绝对没有半点差错。”
      她看过这款游戏的销量,按照百分之二十的抽成,v社可是躺着赚钱赚麻了,总监的神情应该是喜悦,而不是这个样子啊。
      秘书看着面前的总监。表情也变得有些疑惑说道。
      “这就怪了。”
      总监说着,眼睛看着文件中标出来的各项数据,一时间有点不相信自己的眼睛。
      “五百万次下载,这我没有异议,红桶这块招牌做出的游戏销量应该比这个还要多出一倍。”
      问题就出在下一项数据。
      游戏通关人数:1。
      整整七位数的下载数据,通关的人数只有区区一个人。
      这游戏到底是什么逆天难度,才能出现这种离谱的数据。
      而且按照平台上标注的标准游戏时长为两个小时。
      平台上统计的玩家平均游玩时间已经接近了四个小时。
      就算是抛去几乎只玩了十分钟就退游戏的那些人。
      那剩下的那一部分人用将近一倍的时间都打不通这款游戏?
      恐怖游戏通关慢可以理解。
      但是steam上现在该游戏在线人数高达90w。
      你们害怕打不过,行。
      但是你们打不过,还非要打。
      玩家们是有病吗?
      难道这批玩家都是m属性的?
      “咱们手下有没有玩过这个游戏的,让他过来见我。”
      总监对着秘书吩咐一句,又埋头看起文件。
      总监经历了上一次《逃生》的洗礼,再也不想碰有关于红桶的任何一款游戏了。
      他还想保护一下自己的心脏,多活两年。
      没多久,比尔就跟着秘书走了进来。
      比尔的样子很老实,一脸络腮胡子,两个大大的黑眼圈还挂在脸上,看起来十分滑稽。
      一开始比尔还以为自己上班摸鱼的事情被发现了,要对自己进行一些惩罚。
      结果总监一开口,直接给比尔逗笑了。
      总监想让他讲讲关于pt的故事?
      你一说这《寂静岭pt》,那我就来劲了,我必须得跟你说说那个lisa到底是怎么吓人的。
      又过了一会,总监不自主的打了个哆嗦,对着美女秘书说道:
      “把……把屋里那个窗帘拉开,空调温度调高点,有点冷。”
      不得不说,比尔这人讲故事确实一流,描绘的场景那叫一个吓人。
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