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    level157—国际象棋
      生存难度2
      不安全
      稳定
      高实体数量
      描述:
      157层由一个巨大的,无尽的平原组成,向各个方向延伸。157层的地面完全由黑白方格方块组成,而不是任何草或泥土,类似于棋盘。每个正方形的直径约为三英尺或一米,由光滑的大理石制成,无法用尖锐物体开裂。这个景观是完全平坦的,没有山丘,颠簸,洼地或任何其他可观察到的海拔变化。当被运送到这里时,流浪者会发现自己在157级的随机部分,步行距离内至少有两个\"黑鸦塔\",在地平线上可见。
      尽管级别统一,但位于157层的实体广泛地分隔为\"王国\"。这些实体是有知觉的,可以与流浪者流利地交流,并以现代棋子为蓝本。没有可观察到的标记来表示王国边界,但关卡中的所有实体都遵守边界,并期望流浪者也这样做。无论流浪者到达哪个王国,实体都会允许流浪者穿越哪个王国。如果他们在他或她的王国之外发现一个流浪者,他们会认为他们是敌人,并在看到时进行攻击。
      到达157层时,流浪者的首要任务应该是寻找地平线上的一座黑鸦塔。这些黑鸦塔将永远处于流浪者王国的极限,所以只要一个人从它们的位置走一条直路到黑鸦塔,他们就不应该遇到任何麻烦。每个黑鸦塔的高度各不相同,但通常高约50英尺(15米),漆成白色或黑色。在Rook塔的底部是彩绘吊桥,当流浪者靠近时打开。黑鸦塔的内部被漆成与其内部颜色相对应的油漆,每个楼层都有三层,所有楼层都有方格地板和各种家具。黑鸦塔的内部构成将在本文后面的\"黑鸦塔\"部分下详细介绍。
      游戏
      进入关卡后,流浪者将成为关卡中正在进行的\"国际象棋游戏\"的玩家。流浪者到达的王国将包含流浪者在游戏开始时开始的所有\"碎片\"。玩家总是会总是玩黑色。虽然几乎所有的王国都很小,只有两三个黑鸦塔,但有一个大王国包含几十个,占据了整个关卡。这个王国被称为\"三角王国\",由一个简单地称自己为\"三角\"的存在领导。三角形扮演白色,因此所有人类玩家都在三角形的对立面。一旦流浪者进入黑鸦塔,他们将收到一封手写的信,详细说明国际象棋比赛的规则和目标。
      目标:
      1.通过挑战其他颜色相反的王国的黑鸦塔来下棋并获胜。
      2.通过继续占领黑鸦塔并将对方的碎片转换为您身边来积累一支军队。
      3.挑战三角王国黑鸦塔之一的地区军队并获胜。成功后,将授予随意进入和离开的能力。
      规则:
      1.玩家必须使用进入时给予他们的初始起始棋子。所有玩家一开始都是黑色的一方,至少有两座黑鸦塔,一位国王战略家,一位女王刺客,两名主教奔跑者,两名骑士骑手和八名字母为jq的步兵棋子。
      2.玩家在游戏获胜或失败之前不得离开。获胜后,将随时通过打开授予胜利者的特别书籍来访问国际象棋比赛。失败后,玩家将返回他们原来的地方,在他们的余生中永久禁止进入国际象棋比赛。
      3.严禁友军开火。
      4.王国可以互相挑战国际象棋游戏,使用居住在某个王国的人中的任意数量的棋子。对于每场比赛,获胜者从失败者手中夺取他们选择的黑鸦塔。那鸳鹚塔的所有居民都要被涂上胜利者颜色的油漆,并加入胜利者的一方,作为他们王国的一部分,在下一场战斗中使用。
      5.当玩家所有的黑鸦塔,以及随之而来的所有棋子都被俘虏时,玩家就会失败。
      6.允许王国之间发生联合战争,其中多个王国同时挑战一个下棋,迫使被挑战的王国分裂其力量。不允许玩家合作和联合战争。
      7.如果一个王国只剩下一个黑鸦塔,则游戏的目标将发生变化。目标不是用一个剩余的黑鸦塔来制衡对手的国王,而是捕获国王,国王将被处决,王国的所有剩余部分将宣誓效忠于获胜的王国。这将被称为国王的\"最后游戏\"。
      8.棋子的棋子起步位置必须如下:
      双方的前线必须开始彼此相距四个方块。
      步兵棋子只能从与其姓名相对应的方块上开始。
      国王和王后必须参加每场比赛,并被放在后防线的棋盘上。
      前线必须完全由步兵卒子组成。
      棋盘应分为列和行,行为数字18,列为字母az。
      在棋盘上,后线和前线必须只有一行垂直厚,尽管它们的长度最多为26个空格。
      可行的比赛场地被限制在垂直长度为8个正方形,水平方向最多为26个空间。
      除了这些特定的规则之外,国际象棋游戏的游戏玩法几乎与现代国际象棋相同。现代国际象棋的常见规则仍然适用,例如白色先行和轮流进行。捕获棋子时,捕获者移动到捕获棋子的正方形,捕获的棋子移动到其颜色的后线后面,因此离开比赛场地。当对手的国王战略家被制衡时,国际象棋游戏就赢了,所有棋子都腾出比赛场地,那些要浇灌的棋子前往对手最近的黑鸦塔,而那些被释放的棋子则被释放回家。
      黑鸦塔
      黑鸦塔是157级中每个王国的重要组成部分,并且将永远以他们当前王国的颜色绘制。每个黑鸦塔包含四个步兵棋子,一个骑士骑士,一个主教奔跑者,偶尔还有一个国王战略家和女王刺客。它们也是关卡中唯一已知的结构,因为没有报告任何其他类型的建筑物存在。因此,157层的实体用来生存的所有设施和资源都位于黑鸦塔中。此外,每个黑鸦塔都包含专门针对流浪者的无限食物供应(因为157级中的实体不吃),以及专门为流浪者提供的便利设施。
      Rook塔还包含无限供应的油漆,其王国的颜色将用于转移侧面的碎片。黑鸦塔的油漆供应位于一楼的油漆室。在失去王国的黑鸦塔后,整个黑鸦塔也将被涂漆以匹配其新王国的颜色。许多历史悠久的黑鸦塔彼此之间有几层黑白油漆。
      虽然黑鸦塔的大小可能有所不同,但它们都具有相同的布局。每个黑鸦塔的外观都与现代黑鸦的大型版本相同。Rook塔通常由白色或黑色大理石或极厚的彩色塑料制成。Rook塔楼包含几个传达某些目的的房间和楼层。以下是标准黑鸦塔布局的可视化。
      黑鸦塔的结构
      屋顶
      栏杆
      顶楼
      图书馆和游戏存档||王座室||皇家宿舍||抄写员的房间
      中层
      ?望台\/阳台||玩家的房间||骑士客房||客厅
      地下
      厨房||主厅||入口||典当客房||喷漆室
      实体
      有各种各样的实体栖息在157级。到目前为止,已经发现了六种已知的类型。他们六个人都是有知觉的,尽管没有任何可见的嘴巴,但几乎可以用任何口语流畅地交流。其中五个在物理上与大型现代塑料棋子相同,第六种类型是三角形。所有类似于棋子的实体都统称为\"棋子\",并且也有个人的名字和个性。没有证据表明他们繁殖,吃,喝,产生废物,睡眠,或为有情众生做任何其他身体过程。碎片以几种独特的方式移动,由于没有手或脚。步兵棋子和骑士骑士从一个地方跳到另一个地方,主教奔跑者,女王刺客和国王战略家都在平坦的表面上滑行,尽管他们也有能力跳跃小距离。由于关卡的扩张性、实体的稳定人口密度以及王国的无处不在,可以假设157级内有数百万个碎片。
      步兵棋子
      到目前为止,157级中最常见的实体类型,步兵棋子是短而迟钝的实体,类似于现代国际象棋棋子。所有步兵棋子都是根据某个系统命名的:来自az的任何字母,他们玩的行(2代表白色,7代表黑色)以及他们起源的王国的名称。例如,起源于阿莱西亚王国的白色步兵棋子在g列上玩,将被命名为G2Alesia。
      步兵棋子的移动方式与现代国际象棋中的棋子相同。它们可以向前移动一个正方形,并在对角线上向前捕获一个正方形。当他们第一次在比赛中移动时,他们也可能选择向前移动两个方块。在到达棋盘的对手一方的终点时,他们可能会提升自己,即将自己转变为骑士,主教,国王或王后。黑鸦可能不会被选中,因为黑鸦不是157级的棋子,而是由其他棋子居住的城堡组成。在每场国际象棋比赛结束时,在游戏中晋升的步兵棋子会变回原来的形态。
      在国际象棋比赛之外,步兵棋子在黑鸦塔周围执行琐碎的任务。他们经常充当仆人,厨师,清洁工,?望员和其他杂项角色。由于速度慢,他们经常执行不需要很多身体能力的任务。许多步兵棋子在不同王国的综合棋子之间形成社

第187章 level157[1/2页]