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第419章 《单身狗:死两次》[2/2页]

游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网 玫瑰你要吗

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场评估...任务量非常繁重,几乎是除了吃饭睡觉,全部时间都在工作。
      至于摸鱼,暂时别想了。
      今日,难得提前下了个早班,美美洗漱后,白芷鸢迫不及待进入了游戏。
      再不充充电,她觉得自己都快要坏掉了。
      虽然进度落了他人几天,但白芷鸢手法还在,战斗起来如鱼得水。
      推进速度很快,两个小时就把新手村任务做完,开启了三年前副本。
      快到令人咋舌!
      要知道,游戏上线至今,还有不少人卡在幻影之蝶那里没出去呢。
      叮叮叮!!
      闹钟响起,11:30到了,白芷鸢不得不退出VR世界。
      毕竟,
      保持健康的作息才能有更好的状态,无论是工作还是放松都能轻松应对。
      另一边,
      陆离也刚从接入仓出来,和白芷鸢不同,他作为甩手掌柜即使工作日也能在VR中泡够八个小时。
      他的进度很快,已经先纯黑一步来到苇名主城区,并且拿下全盛时期的苇名弦一郎,与皇子汇合。
      “不知道她有没有发现极限弹刀这个技巧。”
      没错,陆离口中的她是指白芷鸢。
      纵观全网,能让陆离想起的人恐怕仅此一位。
      当然,也是游戏水准最近接他的一位。
      就目前来看,并没有玩家发现有极限弹刀这一设定。
      《只狼》中弹刀分四种——
      防御,非完美格挡,完美格挡(即极限弹刀),格挡失败。
      防御:过早的持续招架。单纯的挡住,会增加大量招架值。
      非完美格挡:稍早的招架,会增加少量招架值。特征是较为沉闷的武器碰撞音和火花。
      完美格挡:受击瞬间招架,会增加极少量招架值,招架值崩解时不会产生硬直。特征是较为清脆的碰撞音和火花圆环。
      格挡失败:没有来得及招架。
      极限弹刀的时点在实战中就‘敌人武器击中自己身体瞬间,前后不过十帧,也就是眨两三次眼的光景,触发条件非常苛刻。
      并且《只狼》中,敌人攻击并不算快,前摇非常明显,但这是VR实战,代入感太强,玩家很少有观察的特别仔细,基本看到敌人出手前摇动作就会下意识抬剑招架。
      看清敌人动作,安心等待对方的刀砍到身上再按,说起来简单,做起来很难。
      不然,也不会等到上线几天仍没有人发现极限弹刀这一技巧。
      当然,因为大脑和手的处理有一定延迟,每个人的提前量抓取也不一样,俗称手感。
      手感好,看到敌人出手动作心中已有数,手感不好,还是祈求能挡住就行。
      至于招架值增长快慢,还没到要求如此细分的环节。
      毕竟,
      对于玩家来说,能及时抬刀抵挡住伤害就已经很难得了。
      至于其他,想都不敢想。
      即使偶尔触发极限弹刀,当注意力全部放在敌人身上,很少发现招架值没动。
      当然,面对老剑圣苇名一心,极限弹刀很有用。
      不过,这些还是留个可爱的玩家们自己发掘吧。
      他...
      当然是美美的睡一觉,明天继续战斗!
      ......

第419章 《单身狗:死两次》[2/2页]