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>      认识并从心的接纳了自己的独特癖好。
      别人都争前恐后的想当她的狗,却没人知道她的内心正相反。
      她想有个懂她内心的人。
      有了那次经历后便一发不可收拾。
      白芷鸢将所有闲暇时间都扑在了游戏中。
      她首次感受到正常人的快乐。
      那几天她几乎要疯了,这游戏就像心仪的玩具,进入游戏中就能让她产生快乐的情绪。
      而创造这个游戏的设计师——陆离,她认为他存在着某些特质。
      不然捣鼓不出这么怪...怪可爱的游戏。
      让她欲罢不能。
      人的念想一旦开启,便很难被自已。
      通关了不下千次,白芷鸢把游戏中所有的结局都经历了一遍。
      可以说是把能虐的内容都体验了个遍。
      于别人是虐。
      于她,正相反。
      越虐的惨她越觉得发自内心的快乐。
      这或许就是反差吧!
      随着快乐的阈值提高,通关游戏她已无法让她完全快乐。
      某些兴奋点已经麻了。
      她需要新的游戏或者更刺激的经历。
      填补不断升高的阈值。
      因此,
      白芷鸢迫不及待的做了个故事线扩展视频来沟通和测试。
      沟通设计师陆离,如果他真的具备那种特质他会看懂并作出回应。
      目前来看这个目的实现了。
      至于测试...
      白芷鸢还完全确定自己是爱好小众,还是单纯的对受苦类游戏产生电子兴奋。
      还是被偏执的受苦情绪左右。
      亦或是二者兼备?!
      如果仅仅野路子爱好那她依旧是个‘病人,只是偏爱‘受苦流游戏。
      那她对男人依旧无感。
      如果是另一种则说明她是一个正常人,只是癖好小众非主流层面所认可。
      可,
      当看到陆离的留言时反应会那么奇怪?
      说明我真的是抖...?
      还是因为这款游戏让我对设计师产生了一种‘滤镜。
      他仅仅沾了游戏光?
      《传说之下》才是我心头的白月光?
      甚至是...
      白芷鸢不敢想下去,
      实验数据太少,无法得出结论
      理性告诉她,一次交流无法判断,需要多次尝试和沟通才有结果。
      而最近的实验机会...
      白芷鸢用余光瞄了下电脑右下角的时间,此时已经过了12点。
      9月10号也就是明天,新游戏【使命召唤】上线。
      如果陆离真的具备内种独特的气质,【使命召唤】一定会延续之前风格,将折磨流进行到底。
      那么这个男人将具备一定的资格。
      最好是有机会见一面...
      前提自己真有问题。
      相反,
      如果自己只是电子兴奋,以后将被陆离拿捏,自己的快乐将取决于他开发新游戏的速度。
      “哎。”
      白芷鸢叹了口气,“似乎怎样都无法避开这个男人。”
      快乐不易,美人叹气。
      白芷鸢忽然觉得自己前面的人生像是一杯白水。
      ‘折磨流游戏如同各色的染料。
      点缀了她生活中的颜色,她的整个世界因此而多彩多姿。
      很奇妙,很梦幻。
      “咿呀!”
      白芷鸢受气的小女人般嗔叫一声:“碎觉!”
      ......

第27章 反差[2/2页]