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    陈铭有些没眼看那三条全绿的免费抽取机会。
      直接跳过他看向了下面一层。
      伸手摸向最中间的蓝色结晶,词条详情映入眼帘。
      【破防之剑】(蓝色优秀级能力)
      效果:造成伤害时,额外忽视目标20%的防御力,忽视的防御力属性视攻击效果而定。
      “这个词条属性不错呀。”
      20%的破防。
      而且还是自适应能力的那种。
      比如你用的物理攻击,那么忽视的就是物理防御。
      同样的,用魔法攻击,则会自动转化为忽视魔法防御。
      这对本就伤害极高的陈铭而言,更是如虎添翼。
      但……
      陈铭现在欠缺的并不是伤害。
      而是进攻的手段。
      以他的属性点,只要能够摸到对方,几乎能保证做到秒杀,问题就在于如何去逼近对手。
      “看看别的,那俩绿色词条不行的话,就选这个。”
      陈铭向后看去。
      不过说实话,对于绿色词条,他是不抱有太大期望的。
      但当他看到下一个词条时,他不由得愣住了。
      【身手敏捷】(绿色优秀级能力)
      效果:提升10%的行动速度。
      “卧槽,身手敏捷!”
      陈铭差点就直接无视了最后一抓,将它选中了。
      这可是最契合他的能力效果,没有之一啊!
      在堕风妖塔里,所有的能力属性,提升的都是表现结果,而非基础的属性。
      比如那些加最大生命值的,不是靠提供体质属性点,而是直接给你加上那最大的生命值百分比数。
      同样的。
      身手敏捷这个能力值,关乎着敏捷点的能力值,也不是单纯提高敏捷点。
      而是提供了最终表现。
      10%的行动速度,就等于陈铭获得了10%的额外敏捷点,但不同的是,这个提升直接作用在了表现上,并没有改变陈铭原本的属性。
      而这就意味着,堕风妖塔里面的boss,是无法享受到这些能力加持的。
      不过这也是理所当然的,如果这些能力值还会被boss给复制走,谁还会选?
      尤其是在60层以后。
      boss的属性,就已经开始全面超越挑战者。
      如果能力加在属性上,boss反而更加能发挥能力的效果,那不是纯乐子了?
      “可惜,可惜……怎么是个绿色优秀级的啊!”
      陈铭长叹一声。
      又看向最后一个绿色等级的词条。
      【欧皇】(绿色优秀级能力)
      效果:在被击杀时,有1%的机率满血复活,每一场战斗效果不限次数。
      “嘶……”
      这也是个不错的能力值啊!
      别看1%的概率小,但这是一个有着真随机机制的世界,不像是那些为了照顾玩家们的情绪,做了假随机的网游,1%几率小到可怜。
      在这里,运气好,1%能让你连续复活个两三次。
      没错。
      就是有这种欧皇存在的。
      而陈铭如果选择了【欧皇】词条,后续的战斗风格都能直接变成莽夫。
      根本不用躲技能。
      直接冲上去跟敌人自爆。
      反正挑战次数不限制,只要他脸好,触发了一次欧皇效果,那他就能强行把对手给拼死!
      又出现了……
      这种令人头疼的选择题。
      陈铭眉头紧皱。
      【身手敏捷】提供的是稳定的属性增加,是让陈铭能够在后面对抗boss的底牌之一。
      而【欧皇】则给了陈铭无限的可能性。
      任何boss,他都可以去拼脸,靠那1%的几率去过boss。
      “这三个词条都很好,但怎么稀有度都那么低啊!”
      陈铭颇为懊恼。
      但凡把那个蓝色词条给到【身手敏捷】或者【欧皇】里的其中一个,让他们变成蓝色级的,自己都会毫不犹豫地进行选择。
第716章 选定能力[1/2页]