阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
  ‘也不知道野兽类兵种能不能形成军魂。
     夏渊在心中暗自想到。
     不过夏渊估计就算野兽兵种能形成军魂。
     其难度,肯定也相当之高。
     毕竟大夏论坛上,至今都没有野兽类兵种形成军魂的案例。
     待进化完猎鹰兵种们,夏渊便开始喊下一类进化的兵种。
     “土一,土二......”
     夏渊这次选择进化的土元素兵种不多。
     除了土一、土二、土三外就只有10只土元素精灵。
     [提示:‘土元素精灵(1星稀有)进化为‘土元素卫士(2星稀有)]
     [提示:‘土元素卫士......]
     待将其他土元素都进化完毕后,夏渊看向了土一。
     然后再土一期待的目光中,向它使用了进化之力。
     [提示:‘土元素卫兵(3星稀有)进化为‘岩土之灵(1星卓越)
     岩土之灵相比土元素卫兵。
     体型有了极大的增长,达到约有三米出头。
     但跟土元素卫兵一样,依旧没有双腿存在。
     岩土之灵身体主要呈黄色夹杂着灰白色。
     除此之外身上有着散发金色微光的纹路。
     原本身躯表面的普通岩土。
     也变成了一种极为坚硬的不知名岩土。
     硬度比黑铁矿石还要强上一筹。
     它的双臂变得更加修长。
     双肩、手臂以及背部上的岩刺也更加尖锐。
     除了身躯的变化外,它的头颅也有一定的变化。
     它的头部近似方形岩石。
     两双眼眸散发着琥珀般的光芒。
     且眉心处多了一块淡金色的晶石。
     整个岩土之灵从远处看就是一座漂浮的小山丘。
     夏渊打量了会岩土之灵的外观后,暗自点了点头。
     然后查看土一的信息。
     【岩土之灵(土一)】
     【品质:1星卓越】
     【等级:三阶三级】
     【技能:地震冲击、死亡流沙、略】
     【天赋:大地亲和】
     [地震冲击:使周围大地产生剧烈震动]
     [死亡流沙:使一片区域形成流沙,将目标困住或缓缓吞噬]
     岩土之灵有两个新技能。
     地震冲击和死亡流沙。
     地震冲击是一个单纯的控制技能。
     表现形式为,岩土之灵猛击地面,对周围大地造成震荡。
     使得地面上的敌人无法维持住身形,失去平衡。
     至于震荡力度,土一全力之下,连如今的枪云都难以站立。
     属于是一个相当克制近战兵种的控制技能。
     尤为克制骑兵类型的兵种。
     不能飞的骑兵兵种。
     且极为适合一定规模的战斗。
     想想看,本来敌方的兵种正在冲锋。
     突然一波震动将敌方兵种全部震倒在地。
     不仅能中断敌方进攻节奏。
     还能趁机反击占领先手。
     极为优秀的范围控制技能,这是夏渊给出的评价。
     相比之下死亡流沙技能就要稍差一点。
     虽然看起来比震荡冲击强。
     形成的流沙不仅能困敌。
     如果敌人挣脱不及时还会被流沙慢慢吞噬。
     且死亡流沙的范围以及持续时间。
     都可以由能量多寡来决定。<

第491章 岩土之灵[1/2页]