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    就在鹅厂疯狂宣传《英雄联盟》的时候,准备公测的时候。
      沉寂许久的猪厂终于发力。
      “首款3d武侠动作游戏《天下一剑》即将上线!适合中国玩家体质的好游戏!”
      这是猪厂官方发布的资讯。
      很明显,猪厂的宣传是想打出游戏类型的差异化。
      毕竟陈晟现在搬运的游戏,还没有触及这一块。
      也算是一个不错的策略。
      同时,相关的媒体软文也投放到各大社区,进入了玩家们的视野。
      “传统龙国味,浪漫武侠魂。”
      “警惕!市场上的非龙国游戏正在悄然改变我们的审美和认知!”
      “独家探秘!为了做好《天下一剑》,制作组付出了怎样的努力!”
      ……
      很显然,猪厂的宣发和鹅厂是全然不同的两种风格。
      和鹅厂简单粗暴的广撒网不同,猪厂的软文更吃有一定文化素养的群体。
      这部分群体里面的高收入人员也比较多,也是猪厂想要锁定的目标用户。
      举个不太恰当的比喻:
      如果说鹅厂的广告投放是针对那些偷玩爸妈手机的熊孩子小学生,那么猪厂这次的宣发瞄准了那些喜欢在群里和酒桌上的键政人群。
      有一定的认知,但不多,喜欢看各种咨询,也容易被这些媒体文章所感染。
      这次两个大厂的宣发风格也算是给陈晟上了一课。
      陈晟也很期待猪厂这次能整出什么样的活。
      不过可惜,目前文章刚发两个小时,只有简单的宣传图,实机内容和游戏pv还没有放出来。
      不知道最终成品质量如何。
      陈晟刷了半天资讯,然后看到了这样的一篇文章。
      “从寝室创业到分道扬镳,他离开陈晟工作室,只为做出这款《天下一剑》!”
      嗯?
      这是在说老三?
      陈晟一下子坐直了。
      点开文章一看,果然是通过对袁一鸣的采访,然后进一步宣传《天下一剑》和陈晟完全不同的制作理念。
      闹了半天,是跑去猪厂玩了啊。
      不过陈晟记得,袁一鸣是研发《罪恶都市》早期那会儿走的,到现在也没有多长时间。
      他没有自己那一堆外挂和原世群友的帮助,只是粗暴地学习了一点游戏引擎的知识,这么快就把游戏端出来。
      这个游戏的质量怕是高不到哪去啊。
      陈晟摸了摸下巴,给王子祯打了个电话。
      陈晟问:“你和汪楠还有联系吗?”
      王子祯明显愣了愣:“你怎么突然问这个。”
      陈晟:“那看来是有联系了。那你问过老三情况吗?”
      这次王子祯回复的倒是很快:“没有。不过老二好像和他有联系。”
      杨帅?
      陈晟想了想,估计是那会儿交接《明日方舟》吧。
      杨帅属于那种典型的老实孩子,学东西慢,但是基础扎实,而且虚心好学,不懂就问。
      不像陈晟和袁一鸣,会因为面子问题而吊着

第134章 猪厂的武侠游戏[1/2页]