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    对于《博德之门》,陈晟同样没有设置什么防盗措施。
      还是那句话,做好正版游戏的基本服务,比任何打击盗版措施都要强。
      游戏发售当天,陈晟也特意去关注了一下盗版资源的下载情况。
      最火的一个资源也有超50万的下载量。
      不过令陈晟欣慰的是,里面居然有不少评论说:“先看看成品质量,喜欢的就补票。”
      陈晟去回复了一句:“正版不喜欢也可以2小时内全额退款哦~”
      原世一些开发者在谈及盗版资源时,会有这样一个态度。
      如果把盗版资源的用户都算成正版付费用户的话,他损失了大概多少多少钱。
      这个观点其实是错误的。
      因为很多玩盗版的,就是单纯的没有付费习惯。
      也就是俗称的白嫖党。
      如果没有免费渠道让他们获取资源,他们也不会去正版付费渠道消费。
      大不了不玩!
      这才是他们最真实的样子。
      但相对的,这些白嫖党在玩了游戏之后,依然也会和正版玩家一起讨论,从而给游戏带来影响力和热度。
      某种程度来说,这和观众去看游戏直播一样的。
      看游戏实况的观众,中间只会有很少的一部分是游戏的潜在用户。
      大部分还是看热闹来的云玩家。
      这其中很多人连电脑都没有,就是用手机刷视频看直播。
      再举个极端点的例子。
      隔壁岛国的很多女明星的资源,有多少人是买了正版光碟或者资源来鉴赏的?
      一个个可劲白嫖。
      还有不少人提上裤子之后还骂感觉一般。
      但像这样包括陈晟在内的白嫖党,就一点作用没有了吗?
      也不尽然。
      一个明星在盗版资源火热的话,搞不好能在公司拿到更好的拍摄资源,拍一些更好的系列。
      同时,这些白嫖党里也不乏一些不差钱的老板,后面有实力有渠道了之后会去补票。
      现在的年轻人,但凡听说自己哪个哥们去日本旅游、留学回来的话,怎么也要让他们带点自己喜欢女明星的本地特产回来弥补一下。
      陈晟会把这样的情况视作盗版资源所带来的额外销售,属于是预期之外的纯利润。
      一个文娱公司想要良性发展,主要精力还是放在维护、照顾好自己付费用户的体验。
      拿《博德之门》举例。
      正版玩家是可以通过平台实现联机游玩的。
      同时,陈晟为了方便大家联机交流,直接在平台里内置了语音频道。
      直接抄了原世之前火爆的kook语音来用。
      跑团游戏跑团游戏,最大的乐趣肯定是和一帮损友互坑啊。
      当然,《博德之门》在游戏设计上,肯定是单人就能畅玩的。
      不然也不会设置那么多可攻略的npc了。
      所以陈晟在给各大主播和视频作者投商单的时候,也尽量要求他们一开始以联机的方式游玩。
      不强制。
      不过眼下的直播视频生态,能联动肯定大于单人作战。
      何况这游戏联机就很有效果。
      当然,为了游戏能顺利直播,陈晟也是在游戏里设置了直播模式。
      该遮挡的遮挡,该减少血浆的减少血浆。
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第132章 正版游戏的优势[1/2页]