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bsp;军团名称:陷阵营
      军团属性:纪律严明,攻无不克
      攻击属性:95
      锐不可挡
      防守属性:80
      固若金汤
      行军速度:75
      疾行如风
      军团士气:90
      斗志昂扬(因未能参加领地比试而有所低落)
      未分配点数二十。
      亚特看到陷阵营的数值,算是对一支军团有了了解。
      随即,亚特打开先登死士的页面。
      军团名称:先登死士
      军团属性:桀骜不羁
      攻击属性:97
      锐不可挡
      防守属性:45
      勉勉强强
      行军速度:75
      疾行如风
      军团士气:75
      稍许低落(因一场失礼)
      未分配点数二十。
      亚特满心期待地查看先登死士的属性界面,这一看,顿时瞪大了眼睛,差点直接喷出一口老血。
      只见那攻击属性赫然高达
      97,比起声名远扬的陷阵营都还要高上不少,这本该是值得欣喜之事,可再看向防守属性时,他的心瞬间凉了半截。那上面明明白白地写着
      45,在他看来,这实在是低得有些离谱了。
      他不禁回想起之前那场比试,先登死士的战士们个个如疯虎一般,只顾着向前不顾一切地冲锋。他们那奋勇无前的姿态,和他们的统领麴义简直如出一辙。麴义总是身先士卒,带着队伍一往无前地杀进敌阵,将防御的事情抛到了九霄云外。
      亚特皱紧了眉头,暗自思忖,看来得找个机会好好给麴义上上课了。
      这防守属性如此之低,在战场上实在太过危险。若是一味地只知道进攻,而不注重防御,一旦遇到敌方猛烈的反击,先登死士怕是要遭受巨大的损失。
      他深知,只有让麴义明白防御的重要性,先登死士才能在战场上发挥出更强大、更持久的战斗力,否则,如此高的攻击属性,也难以弥补防御上的短板,终究会成为致命的隐患。
      接下来的比试,亚特可是打算让先登死士好好发挥的,毕竟雷霆重骑刚刚经历大战,怎么着都要好好休息一场。
      那么……
      二十点数值,就该加到先登死士上了!
      亚特随即便分配了起来。
      加十五点到防御上,起码60能好看点。
      至于另外五点,亚特加到了士气上。
      80的士气不算高,但至少换成了可堪一战。
      做完这一切后,亚特的脑海里又响起了系统的声音。
      “军团系统开放后,宿主可随时查看并管理军团的各项属性。并且,各支军团在战斗过程中若是出发特殊条件,有一定纪律获取军团技能。”
      还有这种好事?
      亚特心里乐开了花。
      “我就说嘛!军团系统不可能就这么简单!”
      对于这几支军团的未来,亚特更加期待了!喜欢异世界领主:开局召唤三国名将请大家收藏:

第238章 军团系统[2/2页]