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第五百四十六章 10 补充[2/2页]

电力世界的糖果射手 阳湖之鱼

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角色自动包扎伤口,回血缓慢。
      当然去,扮演系统的玩家可以动用系统的力量快速回血。
      学会技能,逃跑。
      逃跑;加速奔跑逃离敌人,加速持续十秒。
      “不过逃跑指令也要设置路径点呢……”而且转身还会被砍一刀。
      之后一路旅行到夜晚。
      营地图标确定。
      “要就地安营吗?好的。”
      角色开始快速扎帐篷。
      然后开始点篝火,之后在篝火边看童话书。
      “我记得营地功能有制造的图标。”我点。
      “要制造什么吗?好的。”
      角色在背包里翻找出锤子之类的工具。
      “升级装备如何?”我点。
      “这个吗?好像缺少一些材料。”角色说着。
      系统扫描。
      角色旁边出现系统显示缺少物。
      “制造个烟雾弹吧。”我看烟雾弹的制造简单。
      选择,确认。
      触屏操作还是不错的。
      “制造系统分给角色了吗?”命运过来看游戏测试:“那作为系统,你是不是太没存在感了?”
      “增加作为玩家的系统的存在感吗?那加两个系统……,不,直接增加制造系统为角色的两倍就行了。”我说。
      “那角色的制造系统就没用了。”命运说着。
      “各自有各自的专属制造吧,这酒不冲突了。”我觉得可以在这里修改系统。
      VR游戏开发会议,之后又开始调整。
      调整结果为角色能打造低星物件,高星物件只能由玩家扮演的系统打造。
      “为啥都能打造高星还不能打造低星呀?”命运提问。
      “可能是系统不屑于做这种粗活吧。”我说。
      “这什么设定……”命运哭笑不得的样子。
      “然后保证打造系统的整齐,这样,就可以了。”我感觉这做游戏意外的难啊,真希望这VR游戏能在癌界大卖。
      “那低星打造系统就没用了。”命运说着。
      “设定得改吗?”我想着,看来得分出红蓝双线打造系统。
      比如装备打造系统给系统,装备强化系统给角色。
      然后消耗品分星级。
      “这不会很混乱吗?”命运问我。
      “只要排版整齐就大概能行。”我觉得。
      癌界之后花了很多时间测试游戏,终于,这个VR游戏在癌界发布了。
      先是单机,等VR普及了再开VR网游,就像当年的魔兽一样,现象级。
      癌界,这个短平快的VR单机游戏发售了。
      基本上反响还是不错的,毕竟这样的VR游戏,这样新奇的游戏模式还是不错的,结合VR的视听优势,在玩家社区里是多数好评的。
      当然,差评也有。
      毕竟现在VR游戏产业难有作为顶梁柱的大作,癌界迫切的需要一个VR大作炒热VR技术,让VR技术,让虚拟真实体验技术更加发展。
      那样的话,也是进步了。
      ————未完待续————喜欢电力世界的糖果射手请大家收藏:

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