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  将军的核心能力之一便是怒火,这个负面状态会根据自身打出的卡牌直接造成伤害。
     怒火的负面状态,对生命值有着极强的压制作用,别提怒火的效果还会为将军恢复生命值。
     要处理这么一个敌人,就需要在怒火叠加起来之前想办法杀死他。
     或者是像姜智这样拥有虚假生命值这个特殊的属性,能够让怒火的效果成功打偏,全部怼在自己的虚假生命值上。
     一旦生效的目标错了,那怒火能够造成的影响也会被压制到极点。
     伤害打在姜智的身上不痛不痒,接近数千的反伤伤害弹回去,对敌人造成的影响也不是很大。
     将军有减伤类型的专长,想要依靠怪输出的方式杀死将军,这很难。
     就现在的情况,如果一定要跟对面的将军硬耗下去的话,那还真有可能跟对面打到大道磨灭。
     不过好在姜智激活了一个比较特殊的组合,拘压恶灵打出,和之前一样,十分顺利的拖出了将军的灵魂。
     将军此并没有太多的反应他依旧继续着自己的攻击。
     不得不说,内牛和马面越到后面感觉越是强大。
     好哥俩的组合,拖曳出来的灵魂,居然是不会受到任何条件的限制的。
     对应的攻击落下在仇恨的效果影响下,会被直接吸附到灵魂身上。
     爆开的伤害和将军打在灵魂上的伤害一模一样。
     70%的伤害减免就在此刻直接被无视。
     果然搞笑角色真的不好惹,这优先级高的都没边了。
     不过想想也是,这毕竟是相当于两次强力卡牌的奖励才能换来的组合。
     俩哥们在一块等价两张强力卡牌没什么毛病。
     战斗到此刻,其实也已经结束了,姜智所需要做的事情已经全部做完。
     将军是一个全能型的角色,不是个邪门型的角色,也正因此,姜智觉得他破局的可能性几乎为零。
     之前将军能撵着这么多人打,重要的就是他现在已经破碎的两个专长,气血如渊提供续航,万家灯火提供数值和机制。
     要不是被规则杀了,将军真有可能像第三幕结局所说的那样成为怒目修罗,反杀满城的妖物。
     对面的将军打着打着也逐渐发现了有些不对劲的地方,只可惜这具身体此刻已经变成了僵尸。
     他的思考能力相比较之前下降了很多,他只能通过本能尝试去规避那个会对自己造成伤害的灵魂。
     在尝试了几次攻击无效之后他便选择进行范围型的杀伤,但就目前的结果来看对于场上的局势没有太大的帮助。
     反而还等来了灵魂的爆炸,属于是伤害亏损最大化。
     另一头在AOE攻击下姜智的生命值也变得越来越厚。
     反伤的伤害也会随着将军的爆炸性的伤害变得越来越高。
     就这样一场看着十分紧张,然而却没有任何危险难度的战斗落幕。
     将军甚至在死前,还能看到自己被拖曳出的三个灵魂。
     这种特殊的能越过一切,直接作用在生命值上的能力,对于他这种高防护的单位而言,简直就是天生的克星。
  

第1088章 听怒的终结[1/2页]