阅读记录

第1059章 关键遗物解锁[1/2页]

你的意思是这个世界真能打牌 不曾有云

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
  这件遗物直接将姜智卡组的进攻性给拉满了,原因很简单,姜智想要触发自己伤害最高的反伤,存在着各种各样的限制。
     敌人打自己的伤害太低了无法触发,打自己的伤害太高了又扛不住,毕竟现在姜智满打满算200点生命值。
     护甲是无法随便使用的,遇到一些特殊的敌人时,很容易陷入被动的状态。
     毕竟自身的主动性实在是太差了,除了泪爆,目前为止,还没有其他的主动进攻手段。
     也正因此,姜智在之前的战斗中是不敢拖太久的。
     以免打到后面自己控制不住场上的局势,现在就不一样了,这东西姜智如果猜的没错的话他应该是能和自己的。
     苦痛之泪和悲鸣之泪产生联动的,这样一套效果就不一样了。
     打自己五下也能够通过磐甲的联动触发反伤,算上自己当前接近200点的泪水层数这一张卡就能蹦出上千的伤害。
     虽然无法确定这张卡最后的伤害都会打到哪里,它毕竟是随机的。
     但按现在的强度,在如今的战场上已经够用了,至少在应对第二幕的时候没有太大的问题。
     这也总算成功将姜智现在最矛盾的两个体系给融合到了一块。
     总算是解除了伤害太低的时候无法触发反甲,伤害太高的时候触发反甲没有意义的特性。
     唯一可能需要付出的代价就是原本一些伤害根本不足以突破自己固定伤害减免的伤害,也会同样导致自身的泪水层数流失。
     不过这一点的问题不大,毕竟拿了特殊的遗物延缓痛苦,泪水层数的获取量会翻倍。
     在第一个回合时掉落的泪水量肯定是亏的,但只要能撑到后面两个回合,减少的泪水,便会以翻倍的形式返还回来。
     总体而言,泪水的总数还是在上升的,只不过现在只能在长线作战的情况下,看到效果的提升。
     收下了遗物之后,姜智本来还想对前面的管家再说些什么。
     但当他准备说些什么的时候,便看见管家已经离开了这里。
     雾气一样的环境逐渐解除,面前的管家已经被替换为了一个老头。
     老头的面色平静对着姜智说道:“不知这位少侠,要来店内寻什么?”
     “今日已经打烊,少侠若是没有什么太急的事情的话,可以明日再来。”
     对于这种情况的发生姜智并没有太多的惊讶,毕竟东西给自己了按理来说事件也应该走向结束。
     照这么看来,城内的其他几个节点应该也是类似的情况,除了驿站,这种能够在晚上营业的特殊节点以外。
     剩下的节点在进入了一次之后就没法进入第二次了。
     如今管家应该就如同他所说的那样离开了此处,在此处接下来的剧情中他不会再次出现了。
     没有多说什么,姜智道了一声别之后便缓缓的离开了这里。
     当务之急是去将军府看看,说不定那里现在很热闹,指不定就有一场硬仗要打。
     不过没事啊,现在的姜智感觉自己好极了,拿到了关键性的遗物,现在就算是这一幕的关底Boss来了,姜智都能直接铲他两巴掌。<

第1059章 关键遗物解锁[1/2页]