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智在经过四个回合的猴戏后终于开始自己的动作。
      他的手中是整整四张祸牌。
      四张祸全部指向了面前的侏儒噬魂魔。
      随后一张卡牌出现在姜智的手中。
      【灾劫无妄:耗能0,一次性,使目标单位流失当前成长阶段(3)*当前成长值(50)*4点生命值】
      姜智的脸上带着莫名的笑意:“我见过很多的机制怪,他们都叫我机制怪。”
      卡牌打出一道灰色的波纹向外扩散,侏儒噬魂魔有意想要躲避这道灰色的波纹。
      只是这道波纹并不是伤害,它的闪避专长是无法触发的。
      以他的速度应该能轻松逃离波纹的索敌,只可惜他被困在护罩之内。
      只能看着这道充满不祥气息的波纹扫过自己的身体。
      【600】
      这是侏儒噬魂魔从出生起,有意识开始,第一次受到伤害。
      这种感觉十分的诡异,自己的两个专长,好像对面前这个家伙一点用都没有。
      姜智点头,打出伤害数字才算是正常的。
      生命流失也算是一个比较奇怪的机制,它最大的特点就是无伤害来源,同时这个机制不会吃到任何状态的加成和减免。
      包括附加在敌人身上的易伤等增加伤害的buff。
      生命流失效果的本质根本就不是伤害,你压根就没有受到伤害凭什么能闪避伤害。
      至于为什么能出伤害数字,那完全是为了提醒在场的战斗人员,怪物掉血了。
      侏儒噬魂魔十分的不解,这道灰色的波纹虽然没有对它造成实质性的伤害痛苦,但自己的身体变得虚弱了几分,侏儒噬魂魔还是能够感知到的。
      眼看着姜智又要开始组合,侏儒噬魂魔的双目血红直接扑向姜智。
      之前还有玩闹的意思,因为他知道对面打不死自己。
      现在可不兴玩闹了,毕竟面前的姜智是真的敢能把自己打死的。
      边上杨军果断完成自己的防守工作,既然姜智能够对面前的怪物造成伤害,那就没什么好说的。
      3000点的生命值根本扛不住姜智几下折腾的。
      第二张灾劫无妄合成出现,这次的伤害直接提升到900点,成长值提升,对应的数值也会进一步提升。
      这也是青龙卡组和当前赛季的最大特色。
      整套卡组随着后续进程的继续只会越打越强。
      侏儒噬魂魔没有蹦达几个回合就被姜智直接扣血扣死。
      这种死法十分绝望,打又打不过,跑又跑不掉,最恐怖的是,他只能眼睁睁的看着自己的生命值慢慢逝去,却什么也做不了。
      【您击杀了侏儒噬魂魔】
      【获得经验值+1W】
      【获得道具:存活之欲】
      【存活之欲:道具,A,本场战斗中获得50%的闪避判定】
      【获得隐藏信息】
      【机器生物绝对不能进入房间】
      又是一条已经知晓的信息,对目前的姜智而言帮助不算太大。
      那些机械生物可不是不能进入房间这么简单,他们甚至连破坏房间的能力都没有。
      真相探索进度45%。

第386章 生命流失[2/2页]