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第97章 级以后的经验值构成[2/2页]

我的神选者全是第四天灾 甜口火锅

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     但现在外敌当道,镇子凑活能住就行。
     空余时间都给他操练起来!
     经验值虽然不能加强玩家对魔咒的掌握程度,但足够加深他们的感悟。
     算一算。
     等收集够1000额外经验值,正是玩家成为初级魔法师的时候,刚好可以进行转职。
     大致掌握了九个玩家的进度,叶知着重看了一眼排名最末的玩家的id。
     两个玩家的额外经验值,才十几。
     “得想个办法调动他们的积极性。”叶知若有所思道,“要不提高每天的伙食费?”
     不乐意修炼,就去真·搬砖。
     开荒期的神明之下,不允许有纯休闲玩家存在!
     看这两个玩家的等级,他们估计每天赚够买甜果的魔金币,就开始在镇子里乱晃。
     严重拉低了甜水镇的重建速度!
     叶知算了算仓库库存的甜果数量,自觉可行性不低。
     正好艾德加离镇,归期未定,没法填充甜果库存。
     是一个完美的涨价借口!
     无情地将甜果的价格提升到3魔金币后。
     叶知整理了一下任务列表。
     虽然玩家接取的任务种类变多了。
     但性价比最高的木材、石材采集任务,完成量依旧居高不下。
     在空地上堆出了好几座小山。
     石材还好,多放些日子没什么关系。
     木材的制作加工时间有限制,放久了容易潮湿腐烂。
     目前甜水镇的木材够用,这个任务可以暂缓一下。
     确定后的新任务列表如下:
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     【主线任务:抵御魔潮的城墙……】
     【活动任务:
     1.基建……
     2.探索……
     】
     【伐木:每砍伐一棵树,奖励经验值3点,1魔金币,树木高度必须超过8米,不限种类。】
     【清洁街道:每收集一桶垃圾,奖励经验值2点,40%概率掉落1魔金币。】
     【收集石材:每收集一单位石材,奖励经验值2点,40%概率掉落1魔金币,单位计算方法如下:……】
     【收集野果:每收集一单位野果,奖励经验值1点,20%概率掉落1魔金币,单位计算方法如下:……】
     伐木的经验收益砍了40%,魔金币收益不变。
     应该能缓解玩家拿着宽荆叶到处跑的热情。
     确认无误后,叶知果断提交更新。
     随后打开游戏官网,将内测玩家招募,改为长期招募,随时可以报名。
     就算是老玩家,想收集到1000额外经验升到10级,依然需要不短的时间。
     他手里的五百多神力值,用来招募新玩家正好。
     只不过。
     之前是神明分身数量限制,导致没法大批量招募玩家。
     现在的问题是,甜水镇的“NPC”数量太少,没法照顾太多玩家。
     以及……他的游戏在蓝星太凉了。
     叶知看着官网上不超40的报名数量,不住地发愁。
     “人不秀己的推荐视频被删,游戏的推广渠道彻底没了。必须重新想个办法,增加神明之下的知名度!”
     之前他靠着蹭《神域》的热度,赚了最初的三个玩家。
     但现在《神域》自己都不火了,想蹭都没地方蹭。
     “看论坛的反应,对虚拟现实游戏感兴趣的玩家不少,他们只是不信神明之下。”
     叶知沉下心思索着对策。
     “或许应该从这方面入手,证明游戏宣传内容全部为真!”
     验证游戏内容真实性最有效的手段,当然是让玩家亲眼看见。
     也就是——游戏直播!
    喜欢。
  

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