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第35章 功能选购,设定玩家死亡惩罚![2/2页]

我的神选者全是第四天灾 甜口火锅

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部分经验值无法继承,嗯,这算惩罚二!”
     “还有……对了,咱们的游戏还没有游戏货币!死亡要扣钱,这是最后一个惩罚!”
     叶知丢开羽毛笔,反复检查自己记下的玩家复活机制,确定没有什么遗漏。
     死亡前(没存档的经验)、死亡时(复活CD),死亡后(扣除的货币)的惩罚,全都有!
     到时候叶知再把扣除的货币设定在一个较高的难度上。
     绝对能让玩家对随便送死产生顾虑!
     叶知目露欣慰:
     “有了游戏货币,新手装和任务道具,也该收费了!”
     他们初始的物资不多,可不能被玩家任意糟蹋。
     只有花钱的东西,他们才会珍惜。
     叶知继续捣鼓了半天。
     成功用100点神力值,将亡灵返生阵法,标记为一个玩家的存档点。
     这样一来,玩家死亡后。
     从阵法中制造出来的新身体,使用的就是玩家上一次存档的数据!
     然后是制作游戏货币,奈何制作游戏货币,需要500点神力值。
     而且还只能有1万枚货币!
     想要多余的,得重新花神力购买。
     这价格看得叶知心惊肉跳。
     对方明明可以直接抢钱,却还给了他一堆只能被人为赋予意义的筹码!
     叶知在心里骂了半天世界法则,脑子突然灵光一闪!
     “不对,游戏货币的价值不像其他功能,绝对到不了这种价格!”
     游戏货币又不像其他功能,需要检测玩家的身体状况。
     相比较,它更像是100神力值价位的东西。
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     只需要给物品一个特殊的身份定义,计算整理。
     只不过游戏货币需要凭空造物而已。
     “一定有降价的办法!”叶知笃定道。
     只要它解决了造物问题,只让神力值给成品附加一个特殊身份定义的功能。
     是不是价格就会完全不一样?
     想到这,叶知立马继续捣鼓着游戏操作台。
     研究到天都亮了。
     总算找到一种更便宜的制作游戏货币的办法。
     ——使用炼金术制作货币,让神力只负责最后的防伪认证!
     说到就去做!
     叶知起身进了教堂,走到角落里开始乒乒乓乓打造炼金器材。
     电光火花不断。
     刺激得神像上翻着肚皮睡觉的小明,迷迷糊糊地醒了过来。
     “嗯?天亮了?”
     它眨巴着绿豆大的眼睛,看着窗外刚露晨曦的天色。
     小明:“……”
     这种天色,他严重怀疑自己才睡着不到四个小时!
     它压着起床气,飞向罪魁祸首,硬邦邦道。
     “你在干什么!”还让不让球睡觉了!
     “炼金啊。”叶知一脸自然,“不然还能干什么?”
     “你还会炼金术?!”小明瞪大了眼睛,“不对!就算会炼金术,你不能在白天再做吗?”
     “啪!”
     叶知一把丢下手里的铁漏斗。
     用空洞的骷髅脑袋紧盯着它,眼里幽兰的灵魂之火灼灼燃烧,透着一股冷意。
     “有本事你来帮我做?”
     “我一个重伤的伤员,不仅没睡觉,还在为了我们的未来而努力,我说过什么吗?”
     说着,叶知亮起了系统面板。
     主要是亮起了面板上那个位数的存活时间。
     【存活时间:8天20小时24分】
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