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第258章 瞬杀流[1/2页]

无限假面游戏 门罗无雀

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  青鸟出现在一个T形交叉路口的中央。
     她还未从初见猎魂者的心惊肉跳感中回神,又突逢转场,望向四周的目光颇有些茫然。
     她深吸一口气,很快沉静如常。
     她当然也能想通猎魂者在白天的挫折中扮演着重要角色,随之而来的压力感却让她更为兴奋。
     她喜欢冒险与挑战。
     由于分辨不出身处何方,青鸟只能试探着往前走。
     在经过一个K形交叉路口时,透过小巷,她看见了藏在右侧街道后方的一所白墙建筑。
     那是一栋医院。
     青鸟从模糊的记忆中努力寻找着熟悉感。
     她依稀记得在现世的萨博小镇中,她做任务时来过这里。
     但是这里陌生的建筑群显然让白日的记忆毫无用武之地。
     她转向其中一个路口,尽头处那高耸的黑色墙壁让她想一探究竟。
     得益于冒险家的专属技能,她不太惧怕与猎魂者的追逐战,只怕被稀里糊涂地阴了。
     如果触发感知,第一件事就是要找到猎魂者的所在。
     因此,走大道对她而言比走小巷更有优势,起码能发现猎魂者的位置。
     在观察完城墙后,青鸟往回走,向右拐进隔壁道路,周边是灰暗的民房。
     她小跑着前进,体力条以微小的幅度下降。
     实际上,因为体力量化,设定更游戏化,什么乳酸堆积、口干舌燥都是不存在的,它的消耗与恢复有固定的数值,与当前动作挂钩。
     按系统的话来说,属于数据化体验。
     系统对其强度的简要说明是“全速跑完800米后体力条将降至20%”。
     给予的数值相当可观。
     然而,青鸟跑到一半时,蓦然发现终端界面上,属于关山越的头像标识被插了两根鸦羽。
     代表她受到了两层损伤。
     而时间估计才过了10分钟。
     凭青鸟对关山越的了解,后者恐怕难逃一劫。
     可当她走到路的尽头时,关山越依旧维持着两层损伤。
     “居然逃掉了?”青鸟诧异地自语。不是她希望队友倒霉,只是客观地以双方实力做出预测,关山越想从猎魂者手下逃脱当真不容易。
     甚至连特殊技能都保下来了。
     “难道猎魂者不擅长追杀战?”青鸟满脑子各种猜测,心下稍稍宽慰的同时也有些失望。
     前期设局时厉害,后期真上阵时拉胯的玩家她不是没见过。
     想了想,她决定动用【侦测邪恶】。
     猎魂者在关山越身上失手,现在应该忙着寻找下一个目标。获取猎魂者位置能帮助旅者们规划接下来的行动方向。
     远离猎魂者的众人说不定有机会相遇。
     在她释放技能的那一刻,远处,一道金色光柱冲天而起,落入旅者们的视野中。
     那就是猎魂者的方位。
     青鸟遥望着光柱,接受技能回馈而来的感知。
     双方相距约800米,并且对方没有移动。
     3秒后,感知消失。
     “停留在原地?是在犹豫方向吗?”
     青鸟心中猜测,再次迈开步伐,方向与猎魂者相背。
     不久,她穿过一条宽敞的街道,朝左侧望去,尽头处矗立着一座高大的教堂。
     说明这正是四条主街之一。
     以祝佑广场为中心,向四方延伸出四条主街的格局依然未变。
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第258章 瞬杀流[1/2页]