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     [成为了传说人物的铁匠,他能以敏锐的洞察力鉴定物品。如果目标物品中存在隐藏的特性,会被立马发现。]
     [史密斯的旧斧头]
     评级:普通
     耐久度:66,攻击强度:4~7
     这是史密斯铁匠从小就开始使用的一把斧头。它做工精良,非常古老,但仍然具有很好的切割能力。它的耐久度很差,所以有被毁坏的危险。
     重量:40
     [不存在隐藏的功能。]
     这只是一把看起来很旧的普通斧头而已。
     向少宇感到如释重负,他没有因为这件东西没有隐藏的功能而感到失望。
     他最近经历了太多不同寻常的事情,以至于他错过了很多平常的事物。
     [你已经掌握了史密斯的旧斧头所用的材料、生产方法以及创造者的意图。]
     [你现在对史密斯的旧斧头的理解是100%。你可以完美地使用史密斯的旧斧头。]
     [你已经学会了如何制作斧头。]
     由于向少宇的被动技能,他完全理解了这件物品,而且还弹出了新的通知窗口。
     “我马上就百分之百地理解了。”
     低评级的物品似乎只要向少宇对它们使用鉴定技能,就能达到最大程度的理解。
     不过,如果一个传说级铁匠看着一把普通的斧子,却不能理解它的生产方法,那副画面应该会很有趣。
     “这把斧头没有使用条件,所以就算我对它的理解增加了,也并没有什么用。这个技能最大的优点是让我得到了斧头的生产方法。”
     如果向少宇装备了不符合使用条件的物品,他就会受到惩罚。对物品的“理解”是一种能够减少惩罚,发挥物品最大的作用的技能。
     而史密斯的旧斧头是一件没有使用惩罚的物品,所以除了附带得到的生产方法以外,100%的理解对向少宇来说并没有任何好处。
     向少宇没有想太多,他把斧头放在一边,立起一根木柴。他想向自己的手心吐一口唾沫,然后揉搓一下,就像在电视剧里看到的那样。
     “还是不吐了……据说劈柴不需要花费太多体力,只要掌握技巧,跟着感觉走就行。”
     这是向少宇不知道从什么地方看来的经验,但是他完全不知道“跟着感觉走”到底是什么意思。这是一个不自己实践,就根本没有用的经验。
     不过,向少宇并没有太担心,他觉得他只要像用巨剑砍怪物一样直接对着那块木柴砍就行了。
     “只要对着木柴使用剑术就行了。”
     向少宇拿起放在一边的斧子,当他正要往下砍木柴的时候,在木柴的中心附近出现了一条黑色的实线。
     “这是什么?”
     向少宇感觉很奇怪,他盯着那条线看了一会儿,然后试探着放下了斧头,结果那条黑线紧跟着就消失了。
     他又再次拿起了斧头对着木柴做出要砍的姿势,那条黑线很快又出现了。他有种斧头正在告诉他要对着黑线砍下去的感觉。
     “这是不是达到100%理解后的效果?”
     这是可以用来解释这种现象的一种猜测,但向少宇无法确定到底是不是这样。
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第25章 劈柴任务[2/2页]