多询问之后,买了一款樱桃机械键盘,大概一千多块的样子。
鼠标和耳机虽然林相臣不知道是什么牌子的,但是想来也不会便宜多少。
对于FPS游戏来说,这种类型游戏是最要求玩家的手感,并没有绝对的实力碾压这一说。
即使你技术再高超,也有可能是会被那个手感突然爆棚的萌新给一枪爆头的。
这也是之前的比赛中,林相臣他们并没有办法做到把把吃鸡的原因。但也不代表实力的重要性。
FPS游戏不像MOBA类型的游戏。
MOBA类型游戏是对键盘的反应能力要求极高,加上手速这些,可以让你在释放技能以及操作上面先人一步。
但是FPS游戏却截然不同,它更注重鼠标的重要性。对鼠标的DPI所对应的鼠标灵敏度与准确性,以及游戏内的鼠标的灵敏度和开镜灵敏度都有超高的要求。
DPI是鼠标驱动里的设置。
鼠标DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。
有人觉得这个DPI和灵敏度越高越好,鼠标移动快有优势,其实不然。
在传统的FPS类型游戏中,职业选手的DPI选择基本都是很低的,因为在低DPI的环境下,准星的精准度能得到最大程度的保证。
但是像林相臣这种一般打突击手的位置的,DPI还是自然高一点较好。
DPI高了,可以稳稳的压枪,使自己的枪更准。而DPI低了,则是可以让自己的喷子与狙击更加精准异常。
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林相臣的设置便是
DPI 1600
不勾选鼠标加速
常规灵敏度 40
乘车时灵敏度 80
其余都是 10
林相臣的鼠标DPI对普通玩家来讲则是异常的高,但开镜下的灵敏度被调到了10,总体也是非常低的。
这就是职业玩家与普通玩家之间的操作区别,具体的区别便是
职业选手击杀流程:
1.发现目标
2.拉动鼠标
3.爆头
普通玩家击杀流程:
1.发现目标
2.拉动鼠标
3.微调准星位置
4.爆头(空枪)
差距就是普通玩家多了一个微调准星位置这个步骤,产生的原因在于普通玩家无法精准把控鼠标移动的位置感。
这个步骤也许花的时间很短,但足以在比赛中变成一次击杀和被击杀的区别。
虽然现在的林相臣还不是职业选手,但是现在他已经在把自己的方方面面向职业战队所靠拢了。而手感,就是第一步。
调试好一切,林相臣就进入游戏准备开始比赛。
游戏中虽然有游戏语音,但是在职业选手之间还是不会过多的去使用的,更多的是还是使用语音软件。
这样既可以避免回音,也可以有更好的游戏体验。
林相臣正在思虑着什么,众人已然正式踏上了飞向绝地岛的飞机。
(本章完)
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第20章 dpi[2/2页]