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  一旦真正的方向设计了下来,剩下的细节,对于二人来说只是一些边角的工作,很快就全部敲定完毕。
     安晓风给了他们极大的自主发挥的空间,而他们在模拟城市的玩法基础上,进行了大规模的魔改,并且让它更加符合国内玩家们的审美与玩法习惯。
     “这国画一样的画风,真的会有玩家喜欢吗?”
     赵金伟看着原画师,给出来的概念图,心中还是有些犯嘀咕。
     毕竟在这条路上,走得最远的是模拟城市。
     而他们走的是现实画风。
     “放心吧,在其他国家或许不会有人喜欢。
     但在我们这里,有一句话叫做传统的就是流行的。
     如果是放在5年前,我绝对不会做出这样的风格。
     但是这几年看下来。
     这些年轻人,正在把传统的变为流行的。
     并且慢慢的将它变成世界的。
     而且风云决的一些传统服饰,卖的就是比其他的服饰要好的多。
     这样的画风,说不定会成为我们独有的特色。
     反而更受其他人欢迎。”
     这类游戏在玩法上大同小异,即使经过了魔改,还是能看出一些影子。
     但是这画风一旦敲定了下来,对于整个游戏的影响,可不是一丁半点。
     试想一下,一个身材与外貌俱佳的妙龄女子,跟一个蛮横无理又矮又胖的屠夫,同时站在你的面前。
     你会选择哪一个?
     “话虽如此,可我还是有些担心啊。
     这几乎已经舍弃人物的美感了。”
     赵金伟的手指,在桌面上有节奏地敲动着。
     即使是风云决,那一切也是建立在人物精美的基础之上,才能将服装买的这么好。
     但现在的这款游戏画风,一切归零,完全是国画的模样。
     更别提人物建模了。
     这就是款2d的游戏!
     或许唯一的亮点,可能就只有当城市,被真正建立起来之后,才能收获的成就感吧。
     但在此之前,他们要用什么样的方法让玩家待在这里?
     “老赵啊。
     你是个策划又不是美工,为什么一直要盯着画风不放呢?
     你要做的,难道不是尽可能的,让这些玩家沉浸在各种玩法当中吗?
     画风只是第1步。
     真正想要把玩家们留下来,还得看你老赵,怎么去布置这些玩法!
     这游戏的画风是锦上添花,还是一文不值。
     可都是看你老赵策划的怎么样了?”
     总经理看着老赵低声的说道。
     想法再好,画风再妙。
     没有良好的玩法作为支撑,根本不可能让玩家留存下来。
     “你呀,就别给我再戴高帽子了。
     这些策划,我心中有了一个大概的流程。
     但这一次开发周期的确太短了一些,我需要抽调人手。
     而且,在游戏上架之后,要时刻关心玩家们的动向。
     知道他们想要什么,不要什么,
     做的不好没关系,改的及时也行!”
     老赵摆了摆手,恳切的说道。
     “这些你放心,画师及其他方面,都可以抽掉。
     这一次的压力,可能都要落在你的肩上了。”
     二人商议之后,最终还是决定,将玩法设置为既轻松又有一定挑战性的层次。
    

第120章 我要撒币[1/2页]