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p;这蛇的面板护甲陆明也打了出来,166点,村长爷爷送的弓面板是75177,破防概率11%,算上攻防差和等级差,伤害最高9点。
     当然这蛇没有内功,靠着身上这4天的内力、实际上伤害显示是最高到13点。
     内力的这个加成还是很靠谱的,只不过对于那种分段的攻击是平摊的机制,天乱4和日轮击这种,打过去该是1就是1。
     这个伤害的话,弓箭HR是不可能的,得用技能,主要靠天乱4和狂歌。
     天乱本身是个分段技能,天乱4那一串剑花别看显示伤害是1,实际上是破防了的,只不过分摊了而已。
     只要能破防,那就好说。
     首先是能带出阳炎的伤害,这个是内功攻击、物理判定法术伤害,不在乎你多少物理护甲,该是4就是4;
     天乱4的伤害段数基础是69,两把剑就是1218,加上本体的伤害,70+。
     当然,这个伤害依然不够看,然而还有狂歌。
     段数太多了,瞬间攒满14剑。
     这个倍率加成就很恐怖了,最后一剑有42个百分点,太白基础155%+103,加上这个能到197%,即使算上攻防差和等级差,一样能打出180+的伤害。
     实际上更高,如果控制好了,先用陨星剑或者皓月斩过渡,打几个3040的伤害,最后一下太白直接能到200+。
     这两个加起来想打就很容易了,平时弓箭甩狙,cd好了就开寒霜,上去狂歌+天乱4,伤害跳到一半主动拉开,皓月斩陨星剑招呼上,boss咬上来了对着它就是一个太白。
     太白的击退是物理引擎算出来的,对boss依然有效,拉开了距离,boss是远程、陆明是近战,难道还能被追上?
     这么一套,如果反应足够快,能赶上刚刚好留4剑狂歌匀给皓月和陨星,再加上空发一个没有控制的日轮击,总共的输出大概能有350多;
     天乱cd25,平均下来是12点的dps;5000血,即使不考虑灵气共鸣、弓箭甩狙的伤害也彻底无视,也不过就是7分钟的事嘛。
     10分钟以内,靠新手村装能拖死一只正牌boss,绝对是划得来的。
     这boss旁边没有立墓碑,还是首杀,有掉率加成。
     那更划的来了。
     打!
     有点累……
     但累有累的价值。
     拉了3分多钟,陆明看出来了,这boss有特掉。
     “好像”是它身上那蛇蜕的铠甲。
    喜欢。
  

第34章 妖毒蛇王[2/2页]