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后攻顺序。但是,MATCH战中,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序。最后,互相抽5张卡,进入决斗。
     决斗的进行
     决斗的流程是以“回合“和“阶段“为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。
     抽卡阶段:
     最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
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     抽卡阶段必须进行的:抽1张卡
     抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
     准备阶段
     处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。
     准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
     准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
     主要阶段1
     卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡“而在规则中享受同等的对待。
     卡的种类:陷阱卡统一为“罠“
     效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱“
     效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字
     卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
     陷阱卡的分类
     普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。也有部分例外的陷阱卡三角乌鸦阵反埋伏由效果支持或者卡片效果处刑人摩休罗使得陷阱卡可以从手牌直接发动。
     永续陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)永续卡的效果此卡离场时即告失效
     反击陷阱卡:卡片速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取消对方行动(但支付的代价不会被无效)。
     折叠编辑本段玩法流程
     对战准备
     对战必要之物:
     1DECK主卡组………………………………40张以上,60张以下
     根据以下规则自行组建的卡组:
     ·DECK的卡片数在40张以上,60张以下,同名的卡最多只能放3张
     此外,使用OCG公式化规则的时候,设定有禁卡·限制卡·准限制卡。
     忠告:卡越多抽到想要的几率就越小。
     2SIDEDECK副卡组…………………………15张
     在决斗中不使用,在3局2胜的MATCH战的时候,决斗和决斗之间,可以根据需要和DECK内的卡做一一对应的交换。组SIDEDECK的时候请遵守以下规则:
     ·SIDEDECK的卡片数必须在15张以下
     ·DECK合计同名卡的最多只能放3张(公式化规则的时候,禁止卡0张,限制卡1张,准限制卡2张)
     ·SIDEDECK可以不设置
     3额外牌组………………………………15张以下
     额外牌组是指可以用特殊的方法召唤的融合、同调、超量怪兽所构成的牌组
     额外牌组的卡片张数必须在15张以下
     必要的场合要用到的东西:
     1硬币
     2骰子
     3指示物(Counter)(可以用硬币等小物品表示)
     4衍生物(Token)(可以用硬币等小物品表示)
     为了方便而要用到的东西
     1计算器
     2卡套
     当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。
     3决斗场
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选看章 4[2/2页]