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第21章 还没完,惊喜还有第二弹[2/2页]

都重生了,赚亿点钱怎么了 望灵望灵

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  “关瑶女士发布会第二场,将于明日同一时间举行。”
     消息甫一传出,社交平台瞬间被“关瑶又要搞什么大动作”的话题刷屏。
     网友们纷纷猜测:难道还有更震撼的技术突破?或是要公布新的战略布局?
     关瑶的微博则保持着一贯的简洁风格,只有短短六个字:“明天还有惊喜”。
     这条博文下的评论区彻底炸锅,有科技博主煞有介事地分析:“结合瑶光近期动作,第二场发布会很可能涉及7纳米技术路线”。
     也有财经媒体猜测:“难道要宣布芯片产业链整合计划?”
     海外媒体更是绷紧了神经,路透社化名版立刻发出快讯:
     “瑶光集团或再掀科技风暴,全球半导体市场屏息以待”。
     发布会前一晚,瑶光实验室的气氛紧张而亢奋。
     南院士看着关瑶调试演讲稿,忍不住问道:
     “确定要在这个节点宣布?会不会太急了?”
     关瑶抬头,目光落在实验室墙上的标语“科技自立,永不止步”上,坚定摇头:
     “时机正好。当所有人以为我们会沉浸在20纳米的喜悦中,正是抛出下一个目标的最佳时刻。”
     次日,原本人满为患的会场外又聚集了更多媒体,不少海外记者甚至举着“求入场”的牌子。
     关瑶走上舞台时,身上的黑色西装换成了带有暗纹的款式,领口别着一枚小巧的芯片形状胸针——那是用首台20纳米光刻机生产的芯片边角料制成的。
     “昨天,我们向世界展示了瑶光的技术突破。”
     她的声音比昨日更加沉稳,指尖在触控屏上轻点,“但在我心中,真正的惊喜从来不止于技术本身。”
     “半导体产业是一场需要十年磨一剑的马拉松,而资本的短视性往往会成为技术突破的绊脚石。”
     屏幕上缓缓浮现出全球几家知名非上市科技企业的LOGO。
     “大家知道,博世集团历经百年传承仍保持非上市状态,靠的是对技术研发的绝对专注。”
     “还有本子的发那科,坚持自主可控的产业链布局,才能在精密制造领域屹立不倒。”
     “再看游戏行业的 V社,旗下拥有全球最大的PC游戏数字发行平台Steam,开发出《半条命》《Dota 2》等现象级游戏。”
     “V社从创立起便坚持不上市,创始人Gabe Newell掌握超 50%的股份,保证公司决策的独立性。”
     “这使得V社能专注于游戏创新与玩家体验,在游戏开发中不断探索前沿技术,引入先进物理引擎与图形渲染技术,为玩家带来极致沉浸感,还积极探索AI在游戏中的应用,推动游戏行业发展。”
     “它不用为了迎合资本市场的短期盈利诉求,去盲目追求游戏产量与商业利益,而是把全部心力投入到对游戏品质的雕琢上。”
     会场内响起轻微的议论声。
     关瑶继续道:“瑶光从创立第一天起,就确立了‘科技自主,资本让路的原则。”
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