的黄沙,没有迷失他的眼睛,在空中略微停顿漂浮,随即身影如同火箭一般,向着东北方向射去,那里,是绝望山脉的方向。
…………
击杀怪物,可以提升实力,领悟法则,可以破开关卡,战胜绝望,可以磨炼内心。
所以,在暗黑大陆没人怎么喜欢的绝望山脉至遗失的城市中间的绝域,却在噩梦空间,成为了各族各势力磨炼六十级以下成员或者后代的最佳地点,在这个被成为强者之路的地方,哪怕暗金boss分身,也坚持不了多久,就会被狂风卷起的沙粒,蕴含的物理伤害,打成筛子,如果是物理伤害免疫程度高,物抗高的怪物,如幽魂与瘟疫散布者之类,则会被风沙之中混合的强大火热能量,慢慢炙烤成灰,就算这两关都抗的住,那么,还有第三关危险等着你,那是来自于脚下,一窝窝的沙虫,一群群的生存在大地深处的变异生物。
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这一条路,被称之为六十级以下转职者的强者之路,走完这一条路,方可为同级中最强者。
无时无刻存在的物理元素伤害,随时可能突然冒出来偷袭的怪物,让走这一条路的人类,不仅仅要拥有力量上的强大与平衡,还需要一颗冷静的头脑,灵机应变的心思,合理分配每一丝力量的规划。走完这一条路的转职者,无形之中,内心被磨炼的坚硬如铁,对于日后跨过六十级,九十级关卡,心境上的帮助,亦有很大的作用。随着越来越多人来到这里进行试炼,渐渐的,遗失的城市边缘就形成了一个聚集地。相对应的,绝望山脉下面是枯萎教团的驻地,为了增加点人气或者宣扬一下毁灭火焰德鲁伊之道,枯萎教团也开辟了一个安全地点,供穿过沙漠考验的转职者休息。
数百年前,各个大势力看上了这个地方对于心境磨炼上的作用,直接出手占领了这两个地方,随即修成两个小型城市。随后每三年,召集新生一代的转职者进行一次比试,比试规则简单而又血腥粗暴。
1:参与比试的转职者,等级不能超过六十级,从比赛时间开始到结束,随时都可以参与进去,不限制种族。
2:参与比赛的转职者,不能佩戴盔甲头盔臂甲之类,仅仅只能佩戴戒指项链腰带靴子几件装备。
3:参与比赛的转职者,只能依靠自己的力量参与比赛,而任何借助高阶力量临时加持的转职者,将会永久失去参与比赛的资格。
4:比赛允许转职者之间互相战斗,但不允许出现故意的致死战斗。
对于超过三十级的转职者来说,这数千里的距离,平地上就是分分钟的事情,可增加了各种危险环境以后,九层以上的转职者,在规则限制之下就无法通过。剩下的转职者,在这一条路上,也是不敢放飞自己的速度,比如敏捷倾向的转职者,要是全力奔跑,不出一秒,身体绝对会被火热的风沙击打成灰,毕竟他们的速度快,但身体防御以及血量薄弱,只能靠身体敏捷以及平时的训练,在风沙里如同游鱼一般前进。
体力特长的转职者扛得住,速度提不起来,而且风沙打击击退力度,也让他们只能缓慢前进,而精力特长的法系转职者,各种魔法屏障之类可以吸收伤害,可惜对于精神力的需求极其庞大,他们也只能依靠精神力偏斜外界环境的伤害,节省每一点精神力。毕竟,路还很长。
最最阴险的规则,就是转职者可以互相拖拖后腿。为了防止比赛之中,出现不必要的伤亡,离地面数公里的高空之中,每隔一段距离,就有一个高达80级的转职者存在,他们实质化的精神力,可以将他们的身体,凭空虚浮而不会掉落下去。而够强的实力,可以令他们,可以第一时间拯救遇到必死之境的转职者,哪怕隔了数千米。
所以,比赛的时候,最危险的,并不是无时无刻不在伤害自己的环境,也不是各种挖坑打洞的怪物,而是一个个与自己一样的参赛者。在必定失败,无缘与剩余比赛的情况下,那些失败的转职者,什么都可能干出来,反正有人会来救人,自个儿失败了,拖一部分人下水,也不成问题。
就比如,曾经有一个亡灵巫师,本来他多重变异的骨盾,扛着所有伤害就要到了终点,可惜还有更多的转职者比他离终点更近。自己得不到多好的名次,于是便耗尽所有的精神力,施展了精神风暴,导致最接近终点的一群人,直接陷入超长的混乱眩晕状态,那一次比赛,胜利者基本上全是黑马,让人苦笑不得,也让日后参加比赛的转职者,互相提防的程度,提高了不止一筹。
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第157章 强者之路[2/2页]