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第二章 X级天赋!嗜血共鸣[1/2页]

杀一怪叠一血!法神血牛暴打魔神 鱼生轩

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  不知是不是错觉,提示音入耳没有了先前的温和,转而显得有些刺耳。
     而创建角色的房间中,原本柔和的光芒也开始不停地闪烁着。
     种种异常的表现,就仿佛是被未知力量入侵一般,充满了诡异。
     不过此时的林默,完全顾不上这些细节变化。
     那来自于心脏的剧痛,以及魔神的低语,牵扯了他全部的注意力。
     不知过了多久,林默身上的剧痛突然消失,房间内也瞬间恢复了正常。
     【天赋确认!】
     【嗜血共鸣(X级),装载完毕!】
     提示音回荡在房间内,林默瘫坐在地上,双手张开,再摸了摸心脏位置,却丝毫没有什么鲜血的痕迹。
     仿佛方才的经历,只是他的幻觉。
     ‘【嗜血共鸣】?X级天赋?
     林默回想起方才依稀听到的提示音,眉头微微皱起。
     调出天赋查看了一番,林默瞳孔瞬间一缩。
     【嗜血共鸣:可分为嗜血和共鸣两种效果。
     嗜血:击杀等级不低于自己的单位,可永久掠夺其1%最大生命值(单次下限1点,上限自身基础生命值200%)
     共鸣:每损失1%最大生命值,增加1%法术伤害(叠加上限300%,持续到战斗结束)】
     居然是永久成长天赋!
     前世就是稀有A级天赋的林默,比任何人都清楚永久成长天赋的价值。
     天赋从游戏之初,便伴随着每一位玩家。
     能够从一开始就无限成长的天赋,前世的【神启】中从未出现过!
     实际上,林默连S级的天赋都未曾听闻,更别说这异变后的X级天赋了。
     ‘有了这【嗜血共鸣】天赋,这一次我必定要登临那法神之位!
     装载天赋的过程,虽然遭遇了未知的异变,但最后的结果林默还是无比满意的。
     此刻的林默,没有过多深究异变为何会发生,
     他只想抓住这好不容易得来的机会,利用可以利用的一切,去完成前世的遗憾。
     飞速起身,林默走入光柱,熟悉的提示音响起,
     【443号新手村传送中,3.2.1....】
     倒计时结束,林默眼前景象变换,下一刻就来到了一处广阔的广场上。
     没有看到预想中热闹、拥挤的景象,林默略有些疑惑地四下张望了一番,顿时就看到了村外密密麻麻的玩家身影。
     林默这才意识到,自己在角色创建房间内,停留的时间有些太长了。
     那些和他一样卡在零点进入游戏的人,早就开始了打怪升级之路。
     不过林默脸上并无任何焦急之意,反而是不紧不慢地打开了自己的游戏面板。
     【人物:魔灵】
     【职业:法师学徒】
     【等级:0级(0/1000)】
     【生命值:50/50】
     【法力值:100/100】
     【属性:力量(5)智力(10)体力(5)敏捷(5)精神(10)】
     【魔法攻击力:1617
     物理攻击力:67】
     【魔法防御力:6
     物理防御力:6】
     【天赋:嗜血共鸣(X级)】
     【技能:
     魔法飞弹LV1(0/1000):消耗1点法力值,凝聚一颗元素飞弹,造成当前魔法攻击力的伤害,攻击距离010米,冷却时间1s。
     探查术:主动使用以查探信息,无冷却】
     【装备:
     粗糙的学徒法杖(无品级)
     物理攻击12
     魔法攻击12
     粗糙的学徒法袍(无品级)
     物理防御+1
     魔法防御+1】
     【神启】中,每一名玩家,建立相同0级职业的属性、技能还有装备,都是完全相同的。
     林默现在是0级法师学徒,初始自带的法师技能,只有一个【魔法飞弹】。
     【魔法飞弹】是法师的基础技能,没有施法时间,技能间隔1s,某种意义上就相当于是法师的普攻。
     一级的【魔法飞弹】,伤害就等同于法师的魔法攻击力。
     后续随着等级提升,威力也会有相对应的提高。
     法师的倾向属性是智力和精神,学徒阶段每一点智力,可以转化为1.5点魔法攻击。
     每一点精神则相当于10点法力值,每十点精神,法力每秒增加一点恢复。
     林默0级初始智力是十点,换算成魔法攻击就是15,再加上学徒法杖提供的12点加成,最终的面板魔法攻击力,便是1617。
     至于物理攻击力,法师就没有这方面的优势了,只是以基础力量1:1转换而来。
     力量是大部分物理职业的主属性,和法师的智力转化魔法攻击力一样,物理职业的物理攻击力换算加成,初始也能达到1:1.5。
     体质对应的是基础生命值和防御力。
     法师每一点体质,转化基础生命值10点,同时相当于一点物理和魔法防御力。
     敏捷则是关乎移动、攻击速度,作为敏战和盗贼的主属性,还会一定程度上增幅物理攻击力。
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     最初始阶段,八大职业的属性差别很小。
     只有等级提升起来,加点、装备、技能等因素有了差异之后,各职业才会走向完全不同的方向。
     林默简单看了看自己的初始面板

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