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  “这个有点意思,虽然跟小说里差了不少,但是已经挺牛逼了。”
     胖子躺在半透明的全息投影游戏舱里,戴着3D成像头盔,一惊一乍地喊道。
     宿舍几人现在正在新路口的逐浪网咖。
     逐浪网咖新引进了一批全息投影游戏舱,这游戏舱号称是新时代的虚拟现实,可以在游戏中完成自己的第二人生。
     全息投影技术早在2038年就已经投入民用了,不过一般都是用在大型活动上,比如演唱会或者运动会等。
     经过十年的发展,全息投影技术基本已经可以做到在天气适宜的时候,从远处看不出来的地步。
     不过目前还是做不到小说和电影中那种人在其中,却分不清真假的虚拟现实。
     去年国内最大的游戏公司,腾飞公司宣布,成功研制出全息投影游戏舱,配套的“全民战争”虚拟世界游戏横空出世。
     起初只在京都、夏海等一线城市的合作网咖开放了游戏舱的名额,直到今年才陆续在二线城市投放。
     并且目前没有开放私人游戏舱购买的权限。
     网上对腾飞公司的这款游戏褒贬不一。
     一半的网友力挺腾飞,觉得这次的游戏虽然称不上真正的虚拟现实,但是已经完爆了之前的3D游戏,让人有身临其境的感觉。
     另一部分的网友则是觉得这款游戏说是“划时代”有些夸大,只是在视觉效果上比之前的游戏好一点,但是游戏内容匮乏,可玩性差,没有脱离原本的游戏方式。
     李轶躺进外表华丽,科幻感爆棚的蓝白色圆形游戏舱内。
     游戏舱里面是一个硅胶材质的躺椅,躺椅下半身是包裹式的,双腿需要伸进去。
     戴上头盔后,工作人员把游戏舱的舱门合上,李轶的双手各戴着一个感应手套。
     李轶进入“全民战争”的游戏体验了一下,通过3D成像头盔,让人确实有点身临其境的感觉,跟以前的VR有点像,可以前后左右观察,场景会跟着变换。
     左脚的传感器会根据你上抬和下压的动作来左右转身,右腿的传感器会根据你的动作控制前进后退。
     左脚底下两个按钮,控制背包和地图,右脚两个按钮控制装备和属性面板。
     双手的每个手指尖都有按钮,用大拇指按压就会释放技能。
     刚开始确实有点别扭,但是熟悉了之后确实有点小说里的那个味道了,不过仅限于视觉效果。
     操控等游戏方式其实还是换汤不换药,依然是感应装置加按键控制。
     玩了一会游戏的李轶脑海中突然出现一点灵光:
     我手握系统,能不能搞一个真正的“虚拟现实”游戏出来?
     在游戏中赋予“玩家”技能,离开游戏时剥夺,岂不是相当于免费给我打工?
     李轶越来越觉得这个方法可行,但是后续还需要自己多解锁一些技能才行,这个要从长计议。
     看向旁边玩的不亦乐乎的胖子和庞博等人,李轶嘴角上扬,好兄弟,讲义气,哥们就不客气了。
     ————
     302宿舍几人凌晨5点才回到宿舍,不得不说高中生身体

第21章 游戏的构想[1/2页]