阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
过份!

 简直太过份了。

 难怪各大势力会垄断这些核心战役技能,确实是太过份了一点。

 仅仅是瞬间,赵昊就知道需要怎么使用战役点了。

 没说的,全都点到土系战役法术专精。

 专家级!

 花费四点战役技能点,直接让其跃过中级、高级,直接飚升到这个层次。

 至于为什么不直接进入大师?。

 专家升大师要3点战役技能点,剩下两点根本不够。

 专家级土系法术专精:土系战役法术基础效果额外提升百分之二百,精力消耗减少百分之五十。

 炸裂!

 效果与初级比起来完全是另一个层次。

 只能说英雄与个人职业比起来虽说有不少劣势,但只要有资源的话,提升也极为可怕。

 换成是个人职业,提升倍率真没有这么夸张。

 有一点最需要注意。

 土系法术专精提升的是‘基础效果而不是‘效果。

 这点重要无比!

 以前已经举过例子。

 效果只是普通加成,可如果效果前面有‘基础前缀的话,还可以享受二次加成。

 例如土灵球的效果为提升五倍土系战役法术效果。

 那么原本100点伤害,专家级土系战役法术专精没有‘基础二字时的计算方式如下。

 100*(5+2)=700点伤害。

 可是有了‘基础两个字后,计算方式就会变成这样。

 (100+(100*2))*5=1500点伤害。

 看到没有,这就是基础效果的强大。

 能够享受二次加成。

 此时的转世重生,在土系法术专精加持下已经面目全非了。

 转世重生:消耗300魔法值,治疗或复活+(知识*)生命值同一类型兵种,冷却时间6分钟。

 用死神来举例。

 此前战斗时,安洛丝一次转世重生,在魔力提升百分之二十效果下能复活171名死神。

 现在一次能复活511名死神。

 效果提升三倍。

 土系战役法术专精的效果,提升到专家级后完全是立竿见影。

 更别说转世重生只是其中之一,其他土系战役法术也会迎来质变。

 流星雨、流沙陷阱、地动山摇、护体石肤…等等都会提升。

 提升太大了!

 甚至连施法范围也额外提升两倍。

 这点最为重要!

 以前的时候,安洛丝施展法术需要靠近到一公里内施展,自然是极为危险。

 现在则是三公里!

 只能说,有了土系法术专精与没有完全就是两回事。

 至于剩下的2点战役技能点也有两个选择。

 一个是留着再攒1点,就能将土系战役法术提升为大师级,另一个就是先用,将战斗力提升到巅峰、

 两个选择有利有弊!

 不过赵昊考虑后,还是选择了早用早享受路线。

 再获得战役技能点的机率小得可怕,如果升级的话更是遥遥无期。

 因为安洛丝现在已经130级了,想继续升10级的难度可想而知。

 那样还不如弄‘英雄之书之类道具来提升战役技能。

 2点战役技能点,完全可以将智力提升为高级。

 魔力暂时不是太急迫。

 但魔法值就不同了!

 安洛丝走的是施法英雄路线,魔法值只有不够用的可能,所以先提升智力并不奇怪。

 于是智力加到高级后,效果如下。

第189章 ,/.[2/2页]