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答:举例,假设某盔甲有个30伤害吸收,某护腿有个40伤害吸收,某头盔有个50伤害吸收。如果某个玩家把这三件东西同时装备起来,此时他的伤害吸收属性并不是大家以为的30+40+50=120,按这个属性等于说玩家不论遭到什么攻击都不会减血了。实际上计算方法不是这样的。假如这个玩家遭到攻击,对方攻击力和这个玩家的防御性属性进行计算后得到伤害100的结果。此时开始计算伤害吸收。计算方式因该是100点伤害先被吸收30,剩下的部分再吸收40,最后剩下的部分再吸收50。按照这个方法计算下来,无论你吸收比例再大,只要不是某件装备有个100吸收伤害,就肯定不会出现完全防御的问题。随着吸收属性的提高,结果可能无限接近100吸收,但是永远不会达到100吸收。
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问题解答[2/2页]