存在。
第一大队――代号“人”
一号,赋予人物大法师。招式1暴风雪,这是真正的暴风雪,范围大到可以改变气候,威力同样巨大,下忍直接秒杀。缺点:敌我不分,施术者不能动,不能被打断。2水元素,最多召唤出四个,拥有强大水遁,体积略大于猿魔。缺点:防御力较低。3辉煌光环,增加周围友军查克拉恢复速度。4群体传送,最多传送24个友军到友军或指定坐标点。缺点:没去过或没特殊标记地方无法传送。
二号,赋予人物山丘之王。招式1风暴之锤。秒杀中忍,强制眩晕。2雷霆一击,大范围眩晕,并有一定伤害。3重击,体术对爵士随机出现。4天神下凡,变大,战斗力疯长。
三号,赋予人物圣骑士。招式1神圣之光2专注光环3神圣之盾4复活,复活六个友军,但限制很多。
四号,赋予人物血魔法师。招式1烈焰之击,大范围杀伤。2放逐,将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。3魔法吮吸,吸查克拉。4凤凰,召唤一只凤凰。
第二大队――代号“兽”
一号,剑圣。1疾风步(强制性看不见。)2镜象,高级分身。3。致命一击,随机。4剑刃风暴,攻击力超强。
二号,先知。1远视,感知能力。2闪电链,连击雷遁。3幽灵狼,召唤两头狼来协助先知战斗。4地震,真正地地震,威力巨大。缺点:敌我不分。
三号,牛头人酋长。1冲击波2耐力光环,增加附近友军的移动速度和攻击速率。3战争践踏,群伤。4重生。
四号,暗夜猎手。1治疗波2妖术:类似于自来也的术。3眼镜蛇守卫4巫毒。
第三大队――代号“暗”
一号,恶魔猎手。1法力燃烧2献祭3闪避。4变身。
二号,月之女祭祀。1猫头鹰,侦查。2灼热之箭。3强击光环,增加攻击距离。4流星雨,真正的流星雨,强大的术。
三号,森林守望者。1缠绕2自然之力,无限分身,有查克拉即可。3荆棘光环4宁静。
四号,守望者。1刀阵2暗影突袭,中毒无解。3闪耀,空间之力。4复仇天神,创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失。
第四大队――代号“死”
一号,死亡骑士。1死亡缠绕,死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。2死亡契约,死亡骑士可以通过杀死一个单位(任意一个),将它们的能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。3邪恶光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度,4操纵死尸,最多复活6个单位,并且他们是无敌的!(类似于秽土转生。)
二号,巫妖。1霜冻新星2霜冻护甲。3黑暗仪式,通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。4死亡凋零。
三号,恐惧魔王。1腐臭蜂群,召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。2睡眠,。3吸血光环,附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。4地狱火
四号,地穴领主。1穿刺2刺盾3腐蚀甲虫,控制最多5只。4蝗群,在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值。
第二十六章 赋予力量[2/2页]