场的后方,但是他们依旧看到了瞬间发出的光芒以及那阵声音,虽然距离很远但是他们依旧感受到了。
“大概是的,让他们警戒吧。”岩说到,战场上发生的的很奇怪的现象就是之前的那阵诡异光芒以及伴随而来的声音了,而在那个瞬间联军的炮击似乎也停滞了那么一瞬间,这样想起来确实是这样,既然如此就需要让他们防着一手了。
联军呢,自然是收到了警告了,在震荡弹发射的瞬间联军就开始向着魔族的左翼发动猛攻,因为魔族忌惮炮击的原因利爪魔族出动数量大大减少,而两种特殊魔族搭配在一起行动,因为了顾忌所以魔族的行动了限制。魔族需要防备的是来自远方的突如其来的攻击,但是联军所要注意的仅仅是面前的攻击,两边提防的点都不一样而需要的心思自然也不一样。
炮击声再次响起,这次炸开的位置是在魔族的左翼,就在联军和魔族发生纠缠的时候炮击的支援到了,精准的炮击位置不仅仅没有影响到联军的发挥,而且这爆炸也讲魔族的后续的队伍直接打断了,阻断了魔族的后续支援让前方的魔族孤立无援。而因为爆炸产生的烟雾阻断了两边的视线,但是在爆炸的声音的指向作用下交战的都知道他们的位置,声音传出来的位置是魔族的方向,没有的就是联军的方向,这一点两边的战士都清楚,但是对于这样对图联军肯定有着优势。魔族的优势在于他们的总数比联军多,即便联军增加了这么多的普通联军战士,但是这样仅仅是和两位魔族指挥官的下属打了个平手而已。
一个战士在个人战里面百战百胜,但是在军团中起到的作用完全没有想象的那么大,但是将整个战场和这个战士一对一匹配起来那么这个战斗胜率的几率就会无限大。联军一直都有着这个习惯,分割战场,将联军和魔族的战士分成不平均的两份,联军人少的抗压对上魔族人数多的那份,联军人多的打优势战快速秒杀人数少的魔族军队,只要按照这个战术进行就胜利是没有问题的。在往常损失是肯定的,联军本来就是人少不占优势一旦抗压损伤率大大上升,而在另一边人数多打人数少也可能会翻车。
但是这次不一样了,不用联军去隔离战场,远处的爆炸直接将魔族后方的队伍给断了,而他们索要做的就是按照优势将这部分没有支援的魔族吃掉就行了。这次是联军的全部打魔族的一小部分这样都能翻车,这些职业战士不如回家等死算了,武士一族手持盾牌直接上去不给对方移动的机会,兽族战士也不是吃素的,三位兽族战士抡起自己的武器再次砸上去。
魔族不可能不行动,盾牌之后电光闪烁向着联军的战士们冲去,但是联军自然有着保障的,元素在沸腾依旧是元素但是这是从联军的那边发出来的,而这不是为了攻击,而是为了防御!
第474章 突击战术[2/2页]