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第二十一章 梦网,未知领域(下)[2/2页]

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bsp;  “稀有,武器及其装备或者物品拥有着较高性质的能力,攻击防御等超乎人的常识范围,效果较为强大,大概率拥有一条特殊效果。”
      “史诗,武器及其装备或者物品拥有着显著的能力,攻击防御等远非常人可以想象,效果强大,必定拥有一条特殊效果,小概率拥有二条特殊效果,极低概率拥有三条特殊效果”
      “传说,武器及其装备或者物品拥有难以描述的能力,攻击防御等堪称恐怖,效果恐怖,拥有三条特殊效果,存在装备条件。”
      不过传说物品不存在装备条件,如果硬要说限制,可能使用次数会是拥有者所顾虑的东西。
      最后则是技能的介绍。
      技能则是直截了当的分为,“一级,二级,三级,四级,五级”(不想折腾了,反正想的后面也不打算用要精简,减少读者阅读负担= ̄w ̄=)
      “一级技能:猛击。”
      “技能介绍:挥舞右臂来对前方五米之内的单位造成一定伤害。”
      “条件:无”
      “体力消耗:50”
      “时效性:永久。”
      “技能介绍:猛击,艾泽拉斯的战士都会得一个寻常技能,在低消耗(两费)的保证下有客观的输出(造成两点伤害),同事在条件许可下击晕(未击杀目标时抽一张牌)”
      玩家在获得技能卡的时候,在学习的时候会要求精通等级,而需要武器类型的技能,比如顺劈斩,剑刃风暴等等要求刀剑的,也会有武器精通对于技能伤害的加成,武器本身也会对于技能伤害加成,特效也会使得技能发生变化。
      而技能本身隐藏伤害类型,这项可以通过所需武器精通推测,也存在跨伤害的存在,因此需要玩家实际尝试。
      “一级技能:无学习要求,大多数消耗极低,很少存在时效性限制,效果略微普通。”
      “二级技能:存在一定学习要求,消耗低,有一定几率产生时效性限制,效果存在一定不可或缺性。”
      “三级技能:有学习要求,消耗多数普通,有一定几率产生时效性限制或使用次数限制,效果偏向功能性。”
      “四级技能:有学习要求,消耗可以接受,有一定几率产生时效性限制或使用次数限制,效果显著。”
      “五级技能:有学习要求,消耗近乎恐怖,有一定几率存在使用次数限制,效果恐怖。”
      来一抽五级技能过过干瘾。
      “五级技能:龟派气功”
      “技能介绍:一种可以将全身所有能量聚集一点浓缩后一起释放出来的绝世招数”
      “条件:格斗精通举世无双”
      “消耗:当前所有体力值”
      “时效性,永久”
      “冷却时间,24小时”
      “技能介绍:乃龟仙人五十年功力方才练成的绝世招数,玩家所剩余的体力值越多,伤害则越强,且伤害类型为复合型伤害。”
      可以显著看到,五级技能基本上就是玩家压箱底的了,后期每个高玩都会无论在对战模式还是副本模式选择一种五级技能(如果有的话),对战中如果步入险境,处于劣势,还能靠五级技能打一个绝地翻身,如果秒掉了对面,那就翻身成功,如果没有秒掉,空有生命值没有体力值的玩家也是任人宰割,翻身失败。

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