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第七十二章 梦回千年——名将蜕变[2/2页]

网游之极品领主 一点寒芒先到

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激发出自身潜力,开始蜕变成长,等级达到7阶,获得天赋“火灵体”,特长“枪系通精”效果10,所以技能提升1级,习得技能“火神印记”、“火凤天翔”,统率5,武力10,生命500,技力500。
      系统:地魔犬获得成长,生命500,技力500,技能“抗魔结界”效果5,技能“地狱咆哮”得到提升。
      系统:祝融暂时处在火神祝福状态,持续三分钟。
      系统:恭喜你,你麾下的祝融成功斩杀五头七阶海妖,功勋2500。
      系统:恭喜你,你麾下的祝融成功斩杀一头八阶海妖,功勋2500。
      祝融:
      种族:人族
      身份:洪宇帝国平民
      声望:100
      称号:无
      天赋:兽灵低语拥有与兽系生物勾通的能力,兽系好感40。
      火灵体拥有极强的火元素亲和力,所有攻击附带火系伤害,火系伤害免疫50。
      特长:山地战擅长在山地地形作战个人能力10。
      枪系精通使用枪系兵器伤害21。
      职业:兽神骑士
      等级:7阶
      副职:驯兽师(高级)
      统率:6
      武力:41
      智力:0
      政治:0
      攻击:18030(=210)(加号后为技能或装备加成)
      防御:1402020(=180)
      生命:4510200120200100(=5130)
      技力:2700100200(=3000)
      技能:兽神的赐福:被动,伤害免疫8,生命400,技力200。
      共生:当坐骑生命在25以上时,可为骑士吸收8的伤害。
      骑士的荣耀(412):被动,生命180,防御20,元素抗性5。
      枪诀(610):单体攻击,杀伤180,5机率对目标造成25倍伤害,无消耗。
      冲锋(310):伤害10,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害15,伤害最多提升15,消耗技力80。
      烈焰枪(610):杀伤300,附带35点火焰伤害,消耗技力80。
      护身(310):被动,伤害免疫15点。
      火神印记(110):传说中火神用于惩戒罪人的惩罚印记,单体,无视火系抗性,使目标每两秒受到的伤害,防御力-10,受到祝融的攻击伤害5,持续60秒,技能间隔180秒,消耗技力50。
      火凤天翔(110):由火元素凝聚成的火凤攻击范围内的目标,杀伤300,最小伤害范围半径5米,消耗技力300,伤害的范围越广,消耗的技力越多。
      装备:虎头枪(黄金):攻击30,25机率在战斗中触发“虎啸”,造成5x5米的范围伤害,5机率对生命不足10的目标造成斩杀效果。
      红岩百兽袍(黄金):防御20,10机率使命中自身的箭支滑过,附带技能“百兽护体”。
      百兽护体60秒内所受伤害-15,防御20,技能间隔20分钟。
      碧玺青月项链(黄金):生命200,生命回复1,免疫伤害5。
      灵水珠(黄金):饰品,生命100,技力100,水中行动速度15,附带技能“高压水柱”。
      高压水柱施放出一道高压水柱,对直接直径25米的圆形范围内的敌人造成(阶位x80)的伤害,33,每一个小时恢复一发水柱。
      孔雀发冠(白银):元素抗性10,附带技能“青萍之光”。
      青萍之光作用于自身或坐骑,使其回复350点生命,技能间隔10分钟。
      开光的祖传护身符(特殊):无视妖、魔、鬼三系生物的特殊护甲特性,可免疫(13)次致死伤害,免疫次数耗尽后装备破损。
      坐骑:地魔犬:传说拥有一丝东方天狗与西方三头地狱犬的血脉。
      资质:金色
      攻击:80
      防御:100
      生命:2000
      技力:2850
      装备:金锋二系列战马战甲(白银):坐骑移动速度10,冲撞力20,25机率对目标造成碾压伤害,可帮骑士抵挡8点伤害。
      技能:抗魔结界被动,自身与骑士免疫25的魔法伤害。
      地狱咆哮宛如来自地狱深处的巨大咆哮声,杀伤150,5机率使目标陷入短暂昏迷。作用范围越广,技力消耗最多,最低消耗技力150。
      s:祝融的这个属性面板是我考虑了很久后能想到的比较合理的,也不知道各位满不满意,多给她挂一个天赋也是参考了一下她那个火神后裔的传说,这也算是让她有了一个战斗天赋。
      还有一点要说是,名将的培养和成长,因为每个名将出现的时间不同,出现时的实力不同,所以玩家培养的名将能力方面可能会与历史的记载会有一些出入,就像一个擅长骑士的一直让他去打水战的话,也可能会成长出水战精通,只是这个机率会比较小。培养和成长是很重要的,收服名将的难度低,名将的状态自然就有问题。

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