bsp; 幸运:几率获得物品的能力
此外还有暴击,命中,护甲,躲闪,抵抗力,招架,格挡
暴击:物理伤害暴击为正常伤害的200
法术伤害的暴击为正常伤害的150
命中:每提升1的命中可以降低目标1躲闪。
躲闪:每提升1的躲闪可以降低提高目标1闪避物理攻击的能力,最高50。
抵抗力:每提升1的抵抗力可以降低1的法术伤害或者异常效果,最高50。
护甲:计算公式为
减少物理伤害={护甲值(人物等级1000)}100
最高能达到75
招架:用武器避免自己受到伤害,只有少量装备能提升
格挡:使用盾牌才拥有的数值,格挡抵消=格挡值力量值10的魔法或者物理伤害。\
属性介绍 必看[2/2页]