阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
他们赢了,但是,战损比却并不令人高兴
      整场战役,敌我的战损比居然达到了惊人的1:3!
      就是说,敌人每损失一个战斗力,古道他们就要损失3个战斗力
      战斗力并不是兵种个数,因为兵种之间战斗力千差万别,按个数算非常不合理
      战斗力是按一个系统公式计算出来的各个兵种的战斗力指数
      比如,4阶战斗矮人的战斗力是03,而14阶金龙的战斗力是10,战斗结束后,把双方损失的战斗力加在一起,再对比,就是战损比
      显然,一般来说,战损比总是偏向胜利方的,但是,由于古道是靠“恐吓”才侥幸赢得了胜利,没有把敌人的高端武力杀掉,所以,战后统计的时候,才会出现这种怪异的现象
      大彦不无“幽怨”的着重介绍了这个战损比,显然,是对古道放走那些兵有点不满,要知道,那些可都是高阶兵啊,虽然那点经验值对古道没什么用,可是,只要古道动手了,作为古道手下的他们还是可以分到许多经验值的,结果。。。
      古道是有苦自己知,对大彦的眼神直接无视,只是很高深的说了一句话:
      “留着他们会更有用”
      田妹妹直接给了古道一个卫生眼
      古道暴汗!
      这次他们还真冤枉古道了,除了上述那个原因以外,还有一个更重要的原因
      要知道,目前为止大家连黑衣人是谁都不知道啊?
      按照古道对敌人残忍酷杀的性格,又怎么可能让黑衣人嚣张了一把后又从容隐退呢?
      既然唯一的线索:田封是指望不上了,那就只有另辟蹊径英雄无敌之血尊第二卷血洗天下第67章战损比

第67章 战损比[2/2页]