打开信,几行字映入眼帘:
吾师徒相交三年有余,甚为融洽,然天下无有不散之筵席,今贤徒偶得千年寒铁,使为师一偿数十年之心愿,此生已无憾。故决意游戏四海,终老于青山绿水之下。本门秘炼之术,已交付贤徒,望学成后不坠我神炼门威望。师工冶子留书。
神炼门?师傅怎么从来没和我提过,秘炼之术又是什么时候教我的?老家伙临走还耍我不成!
想想平日只是跟着轮锤打铁,可并没有学过什么特别的技艺,我脑子顿时一阵迷糊。莫非是平时和我唠唠叨叨讲的那些话?只是不经意间谁又能全记住。
忘了老鬼给的那本书了,不过几次都是说我锻造技巧不够,问老头每次也都是含含糊糊,没说出个所以然。
翻遍整间屋子,也没找到什么看起来有价值的东西,除了一套打铁的炉具,剩下的就是两张床几个板凳一个破桌子。
被老头“骗”走的三块矿石居然是千年寒铁,他当时可告诉我只是寒铁来着,要不俺死也要留下一块。
丧气的坐在床边,我眼睛骨碌碌四处乱转,老家伙也不知道用千年寒铁打了什么?也不留下给徒弟做个临别纪念!
颓然我从戒指里摸出那本书,难道老头就给我留下这么件指望不上的东西!
翻动书页后系统却发出和前几次不一样的提示:由于你完成了铁匠之心任务,已经获得学习此书的机会,你是否愿意学习。
狂喜!极度的意外!傻子才不学呢!顾不上想铁匠之心是怎么回事,我连忙选择是,书闪过一阵金光后,消失不见。调出自己的生活技能栏,以前的打造术赫然变成神炼术,下面的系统说明是;神炼术:顶级打造术,能够在装备上镶嵌两颗宝石,打造出的装备质量比同级别普通打造术高一级。
发了~发了!也就是说,同级别打造技巧下,我打的东西比别人要好上二成左右,同时一件装备还可以镶上两颗宝石。要知道现在玩家打造的装备只能镶嵌一颗宝石,多了系统会认定为装饰,没有属性加乘。双属性加乘的装备只有做任务和杀一些高级人形boss才有机会得到。
江湖中玩家打造装备镶嵌宝石是有分别的,一颗同样加7力量的红宝石,由裁缝制作的皮甲和铁匠制作的金属甲显示的属性是不一样的,一般来说缝在皮甲上的宝石属性不会减少,该多少就是多少;嵌在金属甲的宝石却会视制作者的打造技能而显示属性,从2、3到6都不定,甚至可能打出来什么都显示不出,白白浪费颗宝石。
最开始这种设定引起很多从事铁匠职业的玩家不满,但游戏方的解释振振有辞,因为布、兽皮类的软甲上的宝石是缝制上去的,属性不减很合理;而铁制装备上的宝石是在装备未成形时熔炼镶嵌上去的,宝石属性受到损耗很正常。
同时这样也是一种平衡,软甲属性加乘多,但防护差,铁甲防护高,但笨重并且属性加乘低。玩家在选择装备时会自行考虑,仁者见仁,智者见智。并且裁缝和铁匠两种职业也不会造成一枝独大的局面。
现在的情况是,别人和我打造等级一样,但一颗+7的宝石他打到装备上如果只能加5,我打上去就可以加6之多。有了如此先天的优势,我再不好好提高下铁匠技能就太说不过去了。
静下心里想了想铁匠之心任务,一定是给师傅的那三块千年寒铁,让他打成了一件自己想打的东西,完成了他的心愿,肯定是这样!妈的,该死的系统,完成任务居然不给我提示,要是我不再翻看书,岂不是亏大了。
接下来的一个星期(现实中),我天天闷在师傅留的店铺里打铁,打累了就修习内功,修习累了就打铁。师傅留下的矿石让我打成各种各样奇形怪状的兵器,有的刀象剑,有的剑象刀,妈的!打铁难道还要有些美学基础才行吗!
修习内功也不顺畅,紫氤真功自从上了第十层,就很难寸进,本来还打算把它练到十二层再学九阳真经,现在这种进境委实有些忍不住了。
中午吃过午饭后,我进到游戏。手里正在锤打着一把象飞刀又象匕首的半成品,腰里私聊响了,打开后,是心岚发的,提醒我晚上手套要开始拍卖,让我做好准备。给心岚发个知道了,不会耽误的信息,我关上私聊。这个可不敢忘,展示了一个星期的手套,足足花了我们八千多两银子展示费。
中午到夜里还有十来个小时,换成游戏时间足有二天多时间,还能干很多事,用不着去那么早。
敲打了半天的“飞
第四十二章 铁匠之心[1/2页]