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第67章 危险的对战[1/2页]

网游之暴力狂医 一片红尘

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    看着野外戈壁滩地图中,这些外形恐怖的魔化蜥蜴怪物,一米多高的身躯双脚站立,前爪十根锋利的长钩闪烁着寒光,一看便不是容易对付的怪物。
      它们头顶血红的名字,似乎也在警告着玩家们,它们随时都有可能一窝蜂的冲上来!
      李明清楚,他只有一个人,要想对付怪物只能一个个的单独引过来干掉。
      为了弄清楚怪物的战斗力,他慢慢走上前,锁定远处一头魔化蜥蜴的身躯,立即调出对方的系统属性查看。
      普通怪物
      等级:11
      生命值:285
      物理攻击:2231
      物理防御:27
      魔法防御:27
      特性:
      破甲:锋利的爪钩可轻易对敌人造成破甲伤害,3秒钟内防御减半,状态不可叠加,被攻击者免疫10秒。
      ……
      我了个天,竟然是有特性攻击的怪物!
      第一次进入城镇,准备攻击的第一个怪物,看起来好像非常难缠。
      对方不仅有特性攻击能力,而且这个属性看起来,也让李明非常的头疼!
      因为他升到10级后的人物属性,貌似还没有这个怪物那么强悍……
      李明赶紧呼出自己的角色界面,无奈的看着现在的人物属性。
      升到10级后,算上属性加点和装备加成,他目前的状态看上去并没有提升太多,毕竟新手村时每次升级加点都是系统自由分配,很多点数加持在力量和敏捷上面,对他现在的战斗职业并没有多大的帮助。
      :
      明明白白
      身份:菜鸟战士
      职业:祭祀
      等级:10
      经验值:574349
      生命值:175
      魔力值:255
      物理攻击:2128
      魔法攻击:3341
      物理防御:21
      魔法防御:32
      体质:2
      力量:2
      敏捷:3
      智慧:2
      当前移动速度:10
      命中率:7325
      闪避率:75
      暴击率:15
      幸运指数:99
      k值:0
      ……
      10级以前,每次升级的属性点都被系统均匀分配掉,而且主要加成在敏捷点数上,这是为了给玩家们穿上装备的设定,因为装备的要求大多数都是和敏捷有关,武器都是和力量和智慧点数有关。
      而体质点数关系到玩家们的生命值多少,就算与装备和武器没关系,也是属于必须加持的点数。
      但是这样一来,现在缺少装备的李明,人物属性看上去就有些单薄了……
      不过让他更无语的情况是,祭祀职业居然没有一个攻击技能使用,这让他怎么打怪?
      其实李明的无奈是正常的,老玩家们谁都知道,灵界中的祭祀职业就

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