家损失掉5经验1o级以上玩家在k中挂掉同帝国的损失本级经验的2。
红名惩罚:k红名者可进城买任何物品但城里对红名不再是安全区可以被其他玩家杀死掉2o经验第一次以后每次+1o随机掉落身上一件装备或1ooo金币。
《第二世界》钱币换算:1金币=1o银币=1oo铜币=1人民币
游戏时间设定:时间对比1:6现实时间4小时就是游戏中的一天。
开设决斗场团战攻城战国战怪物攻城。
呵呵简单吧网站上就这些。恩不对还有……
注:《第二世界》的世界里完美的1oo仿真度包容21世纪和22世纪所有经典网络游戏特点更加入了许多让玩家惊喜的因素。
没有内测直接公测。玩家找到一个bug举报将获得1oo万人民币的奖励若玩家找到bug没有举报游戏数据不正常者将对其封号半年内禁止进入本游戏。
公元2155年1o月1日ooo正式开放提前12小时开放注册系统半个月后正式收费对1oo个特殊号码给予随机奖励:oooooooooo1——oooooooo1oo;为了保证游戏的公正、公平和平衡对此1oo位号码持有者将给予1——9点属性的额外奖励。
开放当日起24小时怪物爆率加一备。
开放3天后开放高手榜名器榜声望榜。
开放银行系统。
果然很吸引人我以前玩的网游和这个游戏的介绍真的没法比。还真的有点期待再到论坛上看看。
呵还要5天才开始行现在网上就炒做的好厉害更多的是玩家出的问题我找到了一个至顶的帖子:
内部消息——玩家可选择的职业“官方为什么没有盗贼祭祀等的职业呢?我这样分析这款游戏有可能什么职业都有都要从各基础职业展的。例如战士——狂战士什么的法师——召唤法师、战斗法师、祭祀什么的。弓箭手——盗贼、刺客什么的以次类推。如果真是这样那这款游戏就真的可玩性很大了。不定的因数太多本人认为。。。。。。”
还有一帖“这是个怎样的游戏”—“我很置疑中国的游戏公司—中华—能做出什么样的游戏现在的游戏老大还是韩国虽然—中华—公司的实力也很强但她真的能做到95仿真吗???这真的另我拭目以待啊……”
看到这样的帖子好多可能是一些国外的玩家但接着楼下的是一片骂声“中国的公司怎么了就不能做出好的游戏?垃圾只是那些代理……”
还有人在论坛上面开帖子成立家族招收玩家加入的……
看了半天不得不承认中国真的有太多竟业的玩家竟由此而想象到那么多游戏展的可能性玩游戏也真的是一门学问了……
在现在的22世纪如果开一个专门针对游戏的学校一定赚翻了哎自己一比就真的是个菜鸟了恩既然要到游戏里去看看就多做些准备也许命运会有转机呢。
这样想着我开始浏览各个论坛学习别人的游戏经验规划自己的行动步骤忙碌中也暂时忘掉了现时中的烦恼。
从《第二世界》的官方网站下载了客户端一切就绪就等着注册和进入游戏了……
第二章 第二世界(二)[2/2页]