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184 落寞的三上真司[2/2页]

重生之宦海龙腾 在黑夜里独自疗伤

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戏制作人及监督,1965年8月11日出生,代表作为《生化危机》系列,被外界称为生化危机之父。
      在前世时,1996年3月22日,这是一个历史性日子,此刻几乎所有人注意力都聚焦在发表s版震撼新闻上,《生化危机》无声无息悄然问世了,仅发售三周前才在《fai通》新作期待榜30榜尾稍露了一下头。
      第一周销量毫无王者之像仅10万份左右,然而游戏超高品质引发了玩家层口耳相传所谓奇特效应,出现了罕见长达一年多时间长卖现象,到1996年末《生化危机》在日本本土出货量一举突破了百万,这也是s主机首个突破百万原创游戏。《生化危机》出乎意料巨大成功让举社上下欣喜若狂。
      除了马上开始着手策划《生化危机2》之外,海外版及ss版《生化危机》也于次年7月25日发售。另外在 boy帮助下,游戏c版同样取得了巨大成功。也因为《生化危机》意外大卖而完全摆脱了财政危机,名不见经传三上真司也一举成为业界著名风云人物。
      可是花无百日红,人无日日好,盛极之后就是哀了, 此后, 由于《生化危机》及其作品巨大成功而开始自我感觉良好,经营方针也发生了重大变化,开始与世嘉和任天堂等发生紧密合作,极力想成为一家真正能左右业界软件厂商。
      在sega发售dc后,马上跟进,第四开发部发表了面向世嘉dc平台新作《生化危机代号:维罗尼卡》,并声称仅在dc上发售。
      然而,这部系列首款完全3力作却没有取得预期成功,40万份平平销量迫使后来不得不自食其言将该作移植到s2平台。为此,三上真司不得不向dc玩家道歉。实事求是说,《生化危机代号:维罗尼卡》品质还是很不错,只可惜先造化弄人,天不随人愿。
      这也从另一个方面说明,生化危机需cuvt变革了,仅靠画面恶心恐怖来吸引玩家已经很难了。后来,在开发s2《鬼泣》过程中,三上真司多次炮轰sony,向媒体公开抱怨该主机硬件缺陷和函数库不完善,因三上真司当时在业界地位而引起了极大反响。
      这时,任天堂为了筹备新主机y发售工作,和秘密筹商合作事宜,宫本茂也和三上真司多次会晤,一个大胆合作计划在冈本吉起和三上真司等亲任天堂骨干大力推动下在内部悄然酝酿完成。
      2001年9月13日,也是ngc在日本公开发售前夜,第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被ngc 完全独占惊人消息,首部作品将是重新制作初代《生化危机》。
      三上坦言由于游戏制作理念志同道合和ngc出众硬件性能促使做出了这个大胆决定,任天堂天才制作人宫本茂也打破了从不出席其厂商发表会惯例到场祝贺,三上惊人之举顿时再度引起整个游戏业界一片哗然。
      然而由于用户层差异和日本游戏市场持续低迷等客观原因,虽然复刻版《生化危机》和《生化危机0》游戏品质非常高,得到了大家一致认可,然而销量却差强人意,在日本却只卖出了40万份,心情郁闷三上真司在一个电台现场访谈中忽发惊人之语:s2和《王国之心》这样品质糟糕东西能够大卖,日本人脑筋真是有点问题
      三上真司唐突话语立即引起了整个日本游戏业界轩然大波。具有强烈讽刺意味是,与ngc《生化危机》复刻版同时期推出s2《鬼武者ii》却再度顺利突破百万。为此,《鬼武者ii》制作人稻船敬二也针锋相对批判了ngc用户年龄层较低。
      三上真司事业就此进入低谷,不得不自动辞去第四开发部本部长职务全力负责游戏开发和监制工作,此刻正是人生最迷惘低谷时期,这就难怪现在会在葡京赌场用赌博和酒精来刺激和麻醉自己了。
      杨洋想通了三上真司出现在葡京赌场原因后,一个念头忽然涌上了心头:呵呵,三上真司这个家伙绝对是一个游戏制作上天才,既然自己是一个游戏粉丝,就为中国广大游戏迷做一件好事吧,现在就趁着三上真司处于事业低谷时候把拉到中国来做游戏吧,反正自己手上有达尔斡星外星科技,cuvt做出全面超越s2游戏机是轻而易举事。
      杨洋很清楚,只cuvt自己能够拿出一个机能出众游戏主机,一定可以说服三上真司这个坚持游戏品质至上人来到中国为自己打工。
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