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第三章 事件播报与任务系统[2/2页]

诡异复苏被我玩成了网游 流浪的小风筝

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>      刷钱没问题。
      升级将越来越难。
      看来不能满足于杀蚊子苍蝇,应该寻找高级一点的野怪、或尝试挑战副本。
      可高级的野怪又该上哪找呢?
      至于副本也还是没有把握。级了不假,可手里连一件像样的兵器都没有,真能与那些诡异对抗吗?
      “对了。”
      “作为一个游戏。”
      “除了刷野怪、下副本、任务也是重要的元素,也不晓得这游戏里都有些什么任务。”
      打开了任务中心选项。
      一个悬浮弹窗出现在眼前。
      余晓眼前出现了两个子菜单,分别是:【事件播报】、【任务系统】。
      “任务系统”顾名思义就是任务列表,因为现在还没有获得任务,所以列表里面是空白的。
      比较值得关注的是“事件播报。”
      根据介绍来看。
      “事件播报”是把玩家社交圈子里、各路亲友经历进行滚动播报,或对所在区域发生的大事进行播报。
      这相当于是一个情报中心。
      玩家不仅可以更好了解周围情况,也可以从这些情报与信息中寻找触发任务的机会。
      打开以后。
      一条条信息。
      不断在眼前刷新。
      【事件1:你的父亲余正华因为喝醉酒的事,正在被你的母亲许秀芳罚跪搓衣板。】
      【事件2:王丽老师养的猫走丢了,她正在动员学生帮忙找猫。】
      【事件3:隔壁寝的王伟发现女朋友给自己戴了绿帽子,现在正在借酒浇愁。】
      【事件4:你的室友侯浩成功拿到了阿狸公司的实习offer。】
      【……】
      【事件10:江小雯被几只大老鼠尾随了,接下来有可能会陷入危险。】
      被播报的事件看来完全随机,每天只会自动更新一次,每次只会播报十条事件。
      理论上。
      所有事件。
      都有触发任务的几率。
      鸡毛蒜皮的日常小事也不例外。
      玩家只要完成任务,就能获得任务奖励,而任务奖励的标准,主要取决两大因素。
      第一大因素无疑是任务难度与风险,越难的任务、风险越大的任务,超额奖励就越丰厚。
      第二大因素则取决于玩家的等级,与杀过于低级的怪收益会减小刚好相反,玩家等级越高完成任务后,金币、经验奖励反而会有加成。
      列表上。
      其他九条都是日常。
      唯独第十条让人很在意。
      江小雯是余晓上学期在迎新时认识的大一新生,当时帮忙给她带过路,所以两人就认识了,不过日常联系次数并不太多。
      她有危险!
      看完事件详情之后,余晓只觉不能坐视不管,于是找了一根结实的木棍,快速赶到了江小雯所在的位置。
      这是一条杭大学生常走的捷径小道。
      在夜晚显得有些僻静。
      “奇怪人呢?”
      “难道我来晚了?”
      “按情报应该就是这没错啊!”
      余晓紧握着手里的木棍,警惕的四下环顾之际,突然一声尖叫从前面传来。
      “啊!”
      “救命啊!”
      “不要过来!”
      有一个抱着书的清秀少女满脸惊慌,一双修长的筷子腿拔足狂奔,而几只大老鼠正紧紧尾随在她的身后。
      【叮!】
      【触发任务!】
      【任务名称:消灭巨鼠】:校园里出现了数只凶猛的巨鼠,请消灭它们以防止师生受到伤害!
      触发任务了!
      居然这么顺利!
      余晓顿时精神一振。

第三章 事件播报与任务系统[2/2页]