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第一百一十八章 乌龟阵VS奔射[2/2页]

三国:朕的底牌是玩家 鸡蛋加辣椒

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闷的转过头,看着被匈奴人围在中间揍的薛痞子,直接骂了一句“狗屎运”,然后就继续往回跑。
      而还被匈奴人围在中间的痞行天下的玩家们,因为得到战阵的属性加成,一时之间伤亡大减。
      匈奴人的箭失射到盾牌上,发出噼里啪啦的声响,但是却没有多少人倒下。
      骑着战马冲阵的匈奴骑兵,狠狠的撞在玩家手里的盾牌上,直接被撞的人仰马翻,可对面的玩家却依旧稳如泰山。
      看在这幅场景,被围在中间的薛痞子笑的更甚。他感觉风停了,雨停了,他又感觉自己能行了。
      十分钟算什么,他还能再坚持两个十分钟!
      不过,匈奴人的左贤王也不傻。
      他感受到玩家军团这边的变化,只是微微皱了皱眉头,然后对着身边的传令兵说了几句。
      下一刻,凄凉的牛角号再一次传遍了整个战场。
      围着玩家的匈奴骑兵开始后撤,然后又开始不停的围着玩家们的战阵旋转。
      玩家们有一些诧异,他们搞不清楚,为什么匈奴人就这样松开包围圈。
      难道是打算放他们走?但是这不合理啊。也不符合玩家们的利益。
      可下一秒,匈奴人的举动,就打消了玩家们的疑虑。
      只见这些匈奴骑兵,重新拿起了弓箭,然后这些匈奴骑兵就开始朝着玩家方阵这边弯弓搭箭。
      看到这一幕的玩家们直接笑了。
      他们刚刚也都听到了系统的提示,知道自己现在拥有战阵属性加成,己方这边防御力提升了50。
      而且他们刚刚也经历了匈奴人的箭雨攻击,没卵用。
      现在这些匈奴人,直接放弃了冲阵,打算用弓箭来消灭自己?玩家们觉得不可能。就算是匈奴人把箭失射完,也不可能消耗他们多少人。
      可能这些玩家,一个个都没有注意到,既然他们能够拥有战阵属性,那匈奴人是不是也有可能会有战阵属性?
      当匈奴人的战马越跑越快,这些匈奴人直接在马背上挺直了腰杆,弓箭斜指玩家这边。
      “嗡!”匈奴人手指一松,箭失飞出,朝着玩家这边射了过来。
      如果细心的人仔细观察,就能够发现,这一次匈奴人射过来的箭失,跟之前的不太一样。
      这一次的箭失,速度更快,箭失的箭头上,还不停的闪烁着微弱的银光。
      这一次箭失落在盾牌上,不再是噼里啪啦的声响,而是发出了金属勐烈撞击的脆声。
      随后,玩家这边,就有大量的玩家倒地,又化成了一片白光。
      看到这一幕,薛痞子整个人都傻了,他突然又有一种被人啪啪打脸的感觉。
      明明前一刻还好好的,自己这边伤亡大减,怎么这一次,匈奴人射出来的箭失,就有这么大的杀伤力呢?
      薛痞子此时也不管周围不停倒下的玩家了,他直接打开游戏的界面,找到战斗相关提示信息。
      在这个界面中,玩家可以看到所有跟战斗相关的提示,由于消息数量太多,一般的玩家,都直接把这个页面给屏蔽掉了。
      而现在,薛痞子急于想要找到原因,然后给后面的玩家提醒。
      【叮,匈奴左贤王开启匈奴特有战阵—奔射,匈奴骑兵远程杀伤力提升100,箭失穿甲能力提升200,匈奴骑兵躲避提升80。】
      wa

第一百一十八章 乌龟阵VS奔射[2/2页]