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    还有一点就是因为雷恩前期的引导,整颗剑树现在已经不结果了,理论上一颗真正的植物还是以可不可以繁衍来作为一项最主要的依据的。
      现在剑树所有的生命力和元素之力都用来稳定自己内部的核心,根本没有多余的力量用来开花结果。
      随着吸收的生长的继续,现在雷恩已经撤掉了周围的元素结界,但是剑树还是选择只吸收木元素之力,这是在生长的过程之中对于木元素的感知力得到了加强,其他元素之力反而没有办法感应了。
      雷恩现在很纠结,实验不知道是不是失败了,如果现在他出手来扰乱整棵树里面的平衡,那么应该会继续出现一些变化。
      但是雷恩不准备这么做,这棵树就让它自己生长吧,以后有什么样的结果,就看它自己的造化了,长在世界树的边上,无论是生命力还是元素之力都不缺。
      接下来雷恩准备继续做实验,看样子自己的实验方式还是有问题,增加植物的意识灵性应该是一种突破极限的办法,但是显然他自己一时半会儿搞不定。
      那么就只能换一个方向了,剑树,说来说去种植出来的应该是一把剑,既然如此,那么种植出一把无论是强度还是等阶都更高的剑,是不是就算是突破了极限?
      雷恩越是思考,越是觉得有这个可能,但是之前兑换的一把弓箭和一把长剑都已经使用了,所以雷恩只能离开领主世界,去兑换了好几把武器,反正他有不缺少种植点。
      很快雷恩兑换的10几把武器都送了过来,雷恩也不耽搁,直接回到了领主世界,这一次他准备育种3把武器,多试验几次,一次肯定不会成功的。
      现在雷恩有一点喜欢上这种研究的感觉了,自己经过努力获取知识的过程,真的很让雷恩沉迷其中。
      将三颗种子全部种植下去之后,雷恩开始催生,知识稍微出现一点意识之后,雷恩立即给出现的意识赋予一定的信息,让他们主要来成长种子。
      为了节省时间,之后雷恩就开始压制这些武器树的意识,只留下最基本的可以实施自己之前的命令的意识,然后开始给3颗武器树提供能量,提供生命力,加速催生。
      过程很快,并没有超过特殊作物的极限,只有两米的高度,几棵树上面挂着数量不等的果实,每一颗果实都是武器的样式,雷恩兑换的时候没有考虑选择什么武器,随便兑换了几把,有锤子,有长剑,有大刀。
      每棵树上长出来的果实都不一样多,有多又少,多的有10多把武器长剑,少的是锤子武器,只有一把。
      这就是说明数量不是武器树突破极限的方向,就和普通作物的高产与空壳一样,是随机的。
      树木的意识还是在运作,开始全力供给各种营养给武器果实,一把把武器开始以肉眼可见的速度生长。
      雷恩育种之前专门查看了每一把武器的状态还有品质,雷恩不需要用手摸,只需要用眼睛一看就知道生长出来的武器品质都比之前育

145.继续试验[1/2页]