系统界面,发现了不一样才询问的。
兑换界面的东西也出现了很多变化。
“领地肥沃度恢复,1000点\/次。”
“领地元素之力恢复,1000点\/次。”
“初级精神力恢复,20点\/次。(每天限16次)”
“初级体力恢复。20点\/次。”
“领地世界扩大,20000点\/米”
“领地肥沃度提升,1000点\/平方米”
“致命守护,20万\/次(每天一次)”
“极限突破,20万\/米(每阶限10次。)”
首先是肥沃度和元素之力恢复,这个变化不大,之前也是随着面积越来越大,恢复一直变多。
精神力恢复和体力恢复涨了1倍,但是也不是问题,这个价格无所谓的。
最主要的是领地变大这一点,只是增加了一倍,以前是1万一米,现在变成了2万一米,但是突破三阶需要1000米,那就要2000万,也不是一个小数字了。
肥沃度升级没有变化,雷恩之前也一直没有使用。
致命守护只是加了10万,良心了。
极限突破10次,要花费200万,按照现在的种植效率来说,要2天,也还可以接受。
雷恩细细的看了一下,没有什么特别的变化,都是翻了一倍,总体来说还是可以接受的,雷恩现在的种植面积,每天都有100万的种植点。
等到了2阶巅峰的时候,是现在的百倍大小,那样不是每天都可以有着1000万的收入,完全不是问题。
之前雷恩觉得突破之后可能会一下子变成10倍,因为解锁新的项目都是10倍10倍的涨的,但是现在看来,只涨了1倍,雷恩现在感觉自己整个人都神清气爽的。
最后需要看的就是抽奖界面了,抽奖界面雷恩觉得不会有什么变化。
但是出乎预料的是,抽奖界面变化还不小,第一个变化的是多了一个中级抽奖圆盘,上面最下面的抽奖按钮是1万一次。
还有一个就是花种植点增加抽奖中奖率,初级的抽奖盘10万加1%,中级抽奖盘是100万加1%。
中级抽奖转盘和初级的中奖率一样,10%中奖率,格子换成了金色,一看就高端一些。
仔细研究了一下之后,雷恩觉得系统变了,就是想骗他的钱了,10万1%,和抢钱有什么区别?
100万1%?这个就更加离谱了,意思是说花个9000万种植点,才能保证百分百中奖,有可能还抽中2%的再来一次?
雷恩表示,自己就算是种植点多了花不掉,种的农作物就是烂在地里,也不会去花这个钱,抽这个奖。
就算是混沌大陆最奸诈,最无耻的地精都不敢这么做。
雷恩看着抽奖圆盘,越看越不爽,直接关了,眼不见为净,虽然抽奖之后东西很好,但是雷恩完全不准备抽奖了。
系统的变化就是这么多,虽然看到了技能的熟练度,但是只是看到熟练度也不知道有什么作用,难道让自己知道练习魔法有没有正确?
打开房屋的门,这一段时间布鲁克用米树的枝干也是将每个房间都装上了门了,领地世界里面的房屋虽小,但是五张俱全了。
58.系统的变化[2/2页]