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bsp;   而员工对于这位新老板那可谓是越来越佩服。
      战地的游戏构造一点点成形着,每个为之奋斗的员工也是大为欣喜。
      工作热情更是完全不带降低。
      而最离谱的事情也发生了。
      起因是上个月开始。
      方鸣奉行着“狼性政策”的公司运营理念。
      在游戏开发阶段,哪个部门效率最高且游戏完成程度最完美,便能在后续分红得到更多的利润。
      此举把本就热情高涨的制作者们拉到了更加高潮的地步。
      甚至到最后几个部门都开始有人偷偷半夜留在公司打地铺,为的就是加快自己部门的开发进度。
      这还是某天方鸣回家发现钥匙忘在办公室而折返后才发现的情况。
      这一点方鸣发现后多次强调不允许刻意加班。
      然而耐不住就是有人这么干,最终还是方鸣明确指出谁再这么玩就取消分红而告终。
      办公室里,方鸣正看着手下人递交的游戏开发进度报告。
      “果然吗,战地一和战地五融合的情况下,反而更利于游戏的制作。”
      方鸣看着报告,忍不住点了点头。
      因为战地一和五分别是一战二战背景,于是方鸣干脆融合了一下。
      最终得出了游戏名:《战地:世界之战》
      “一和五融合感觉还不错?游戏体量更大,一次满足了。”
      “反正我们世界的战地玩家基本上默认一和五都买了,没什么问题。”
      “少花一分钱买两份游戏,方鸣,你是我的超人。”
      此行此举也得到了不少直播间观众的认可。
      “提示:近期原先世界玩家情绪值+40,目前为20”
      同一时刻,直播助手也汇报起了目前的玩家情绪指数。
      “一切都在往好的方向发展呢。”
      方鸣满意地笑了笑。
      “我方鸣感受到一股胜利的风正从背后吹过!”
      “咚咚咚!”
      敲门声响起,方鸣的助理刘明走了进来。
      “老板,目前游戏开发进度已经完成了百分之九十,基本进入了测试阶段,我们可以开始考虑发售问题了。”
      方鸣点了点头:“发售的话,我们的pc端就发售在我们自己的usgame平台上。”
      作为企鹅自己研发的游戏平台,usgame本身自带不少的用户流量。
      虽说上次的官司失败后不少玩家流失,不过这四个月的运营也算是有了一波回升。
      “明白。”
      刘明点了点头,随后问到了一个核心的问题:“老板,那么我们此次的游戏定价如何?”
      “我们对于战地的研发投入已经破了六个亿,对于目前的公司来说实在不算一笔小数目。”
      这个世界的企鹅公司只做游戏,并不同原先世界的企鹅各种投资操作。
      除了游戏也就只有经典的企鹅通讯和微信能拿得出手了。
      因此在上次的游戏官司失败后,就算是小小六个亿的研发投入也是极为吃力了。
      “我们需要定一个合适的价格...”刘明说道。
      “而且目前玩家对于我们的舆论非常糟糕...我担心就算是低价也难得到玩家的认可。”
      定价太高,玩家觉得企鹅你都这德性了好意思高价?
      不买!
      定价太低,公司赚不回本,游戏好也得垮了公司。
      在这个付费内购制的游戏时代,定价可是门学问...
      方鸣自然也清楚刘明心中所想的问题,以及公司目前的困境。
      于是方鸣耸了耸肩。
      “无所谓,我会免费。”

第3章 无所谓,我会免费[2/2页]