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233、我欲成魔[1/2页]

梦境游戏策划师 双重失眠

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    皇城东北区,洛隐公会。
      在宽敞的议事大厅中,一群人正围坐着讨论。
      “侠盗猎车手……这游戏是偷马车的?”
      “不是马车,是游戏中的汽车……你没去看那个宣传片吗?”
      “黑岛公会最近的几款游戏,都是自由度很高的……”
      ……
      他们谈论的重点,无非是通过分析宣传片,判断出黑岛公会下一步的动向。
      这种高自由度的倾向,其实从黑暗之魂开始,就已经有所体现。
      在黑魂中,玩家并没有固定的冒险线路,完全是靠自己挖掘。
      只不过,有的地图怪物太猛了,前期根本打不过,才出现了所谓的攻略。
      后续的骑砍中,自由度进一步扩大。
      在游戏中,玩家既可以选择当个领主或商人,靠正经事业起家;
      也可以打家劫舍,通过践踏底线来获得原始积累。
      现在这一款侠盗猎车手,则是彻底地将自由度开放到了巅峰。
      很明显,这部宣传片的前半段,展现的就是普通饶生活。
      而后半段,则是玩家尽情地放飞自我后,所能达到的程度。
      “不得不,玩家们循规蹈矩久了,总会渴求在游戏中放纵一下。”一名坐在正中的老者缓缓道。
      作为皇城享誉已久的造梦师,他被尊称为“田大师”。
      这次也是受五大邀请,亲自出马,对付黑岛公会这个“眼中钉”。
      上次制作的冥府入侵,雷声大雨点,最后只卖出了三万多份。
      虽然这个销量也算是不错了,但完全没起到打压黑岛公会的作用。
      甚至于,对方凭借神都夜行录这款“免费游戏”,反倒吸引了更多的玩家。
      此消彼长,如果五大公会再不做点什么,以后怕是只能喝汤了。
      “其实,黑岛公会就三板斧地图大、人物美、自由度高。”
      “那我们也做一个自由度高的游戏呗……”
      “着容易,你倒是给个详细的方案啊?”
      “这个肯定不能放现实的背景。要不然,被人盯上报到官府去,只怕公会都得关门。”
      ……
      众人七嘴八舌地讨论了半,始终没有得出一个方案。
      “诸位友,老朽有一个想法……”
      田老轻抚长髯,缓声道:“我们将背景设置在仙侠世界,以此来制作一款高自由度的游戏,如何?”
      顿时,在场众人眼睛一亮,颇有顿悟之福
      “不愧是田大师,一出手便不同凡响。”
      “我们可以制作一个庞大的仙侠世界,安排各种各样的宗门。”
      “多设置一些漂亮的师妹和师姐,玩家肯定喜欢这个……”
      ……
      受田老的启发,在场的造梦师纷纷发表了自己的意见。
      他们最后确定了游戏的名称我欲成魔。
      大致剧情是:
      一位正派修士在同魔修战斗中,受到魔气的侵入,却没有即刻死亡。
      他试图隐瞒这件事,维持正常生活,结果不心露了马脚。
      此时,唯有带着妻儿逃跑。
      然而事情败露,受到了宗门的追击。
      在追击过程中,妻儿惨死在宗门修士的手下。
      他在悲愤中彻底堕入魔道,踏上复仇之路……
      游戏的主线剧情,就是

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