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203、副本和生活系统[1/2页]

梦境游戏策划师 双重失眠

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    皇城南区,黑岛公会。
      沈牧在他的办公室中,正和蒲筠商量着神都夜行录的细节。
      “单人副本和多人副本这个我理解……为什么多人副本还要搞这么复杂呢?”蒲筠不理解地问道。
      在游戏中,以十级为一小段,每一小段都有对应的单人副本和组队副本。
      在五十级之前,组队副本只有五人规模的。
      但是,到达五十级之后,会出现十人本和十五人本。
      不同的副本,掉落的法宝也是不一样的。
      单人副本只掉落青铜和白银级别的法宝。
      不限制玩家进入的次数,玩家想刷多少次都可以。
      五人的组队副本,会掉落黄金级别的法宝,每日限三次。
      最后,十人本和十五人本,掉落的就是紫玉级别的法宝,每隔三日开放一次。
      当然,不同级别法宝的爆率不一样,青铜的能有50的爆率,白银就只有20了。
      黄金的爆率是5,团队五个人一起,能凑到25的概率。
      因为游戏中物品的掉落是每个人独立计算的。
      运气好的话,有可能一支队伍五个人同时爆出法宝。
      运气不好的话,可能连着刷了三天,都没人出货。
      按照平均概率计算,五人副本差不多三天能打出两件法宝,也算是不错了。
      至于顶级的紫玉法宝,爆率只有1,算上团队的力量,也才到10和15的程度。
      加上开放的时间限制,一个月能打出一件就不错了。
      “副本之所以设置得如此复杂,其实也是为了提升玩家的活跃度。”
      沈牧耐心地解释道:“如果只是单纯的升级,会让玩家很容易厌倦……”
      “通过副本的设置,来让玩家获得各个等级的法宝,既保证了法宝的稀有性,也让玩家在游戏中有个奔头。”
      如果光通过爆率来限制法宝的稀有度,真碰到特别肝的玩家,也有可能会导致物价失衡。
      那时候再临时更改爆率,肯定会给玩家留下不好的印象。
      通过副本开放时间来进行限制,便能让玩家想肝都无法肝。
      他们只有乖乖地“到点打卡”,开放时间一到,便组好队冲进副本里去。
      这样一来,即使玩家已经满级,甚至收集到想要的妖灵,也会为了多人副本继续上线。
      只要他一上线,总不可能只刷一个副本,起码还要东逛逛西逛逛。
      或许正好碰到合适的充值活动,没准就开始掏钱了。
      前世的魔兽世界,就是用这种套路,圈住那些满级玩家。
      很多团队副本,每周都有次数限制。
      不少玩家为了凑齐一整套装备,每周总会上线那么几次。
      有时候兴致来了,刷完副本之后,还会打打竞技场什么的。
      这样一来,他的在线时间自然就提高了。
      另外,在沈牧的设置中,副本里面掉落的法宝,全部是随机的。
      完全有可能掉落一个玩家不需要的法宝。
      毕竟,玩家大多是为了某个妖灵而选择法宝。
      不至于为了某个法宝专门培养妖灵。
      就算是顶级的紫玉法宝,用不上也没有办法。
      这就促进了交易行的发展。
      无论是元宝还是游戏币交易,赚到的总是黑岛公会。
      除此之外,各个等级的副本中,还会设置“卡点”。
      玩家只有战力达到某个数值,才能顺利地过关。
      这时候,

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