阅读记录

178、塔防游戏的两座大山[1/2页]

梦境游戏策划师 双重失眠

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    植物大战僵尸的火爆,超乎了很多人的预料。
      他们完全不明白这个游戏的乐趣在哪。
      看起来,玩家在游戏中,只是傻傻地去收集阳光,
      建造植物来抵御怪物的进攻。
      这么干等着,不着急吗?
      有这个闲工夫,去别的游戏里砍几个怪,它不香吗?
      而且,这个游戏的画风,也进行了一番夸张。
      说好听点是轻松俏皮,难听点就是幼稚了。
      但是,它就是火了。
      不讲道理地火了。
      甚至,在玩家的强烈要求下,黑岛公会召集人手,
      加班加点地出了个梦境游戏版的掌机。
      顾名思义,就是玩家进入梦境游戏后,玩虚拟的掌机。
      屏幕可以由自己调控大小,操控方式支持触屏或者按键。
      不仅可以玩植物大战僵尸,其他掌机平台上的游戏,也会移植到这里。
      虽然冯韶他们担心,这个会影响掌机的销量,但沈牧却并不这样认为。
      就像前世psp、srunsh,也叫王国保卫战已经很像了。
      不得不说,这个世界的老造梦师们,还是有几把刷子。
      自己摸索都能做到这个程度。
      在前世,植物大战僵尸和皇家守卫军,
      可以说是塔防类游戏繁荣起来的两座大山。
      幸好袁胥搞出来的护城箭雨,还有很多不足之处。
      要不然,凭借这款游戏,公羊机即使面对植物大战僵尸,也不会落了下风。
      塔防类游戏本来是一个很小众的类型。
      公认的塔防游戏鼻祖,是1990年发布的街机游戏堡垒rampart。
      在这款游戏中,玩家可以自行摆放炮塔、引导炮弹落点以及修建城堡,
      形成了以策略为核心的玩法。
      当然,塔防游戏真正的兴盛,离不开暴雪爸爸

178、塔防游戏的两座大山[1/2页]