阅读记录

87、咸鱼跳龙门[2/2页]

梦境游戏策划师 双重失眠

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
大的压力,甚至开始亲自抓这件事,参与到“智囊团”的讨论中,一同研究决赛的作品……
      ……
      皇城白虎大道,“栩梦”公会。
      袁胥正在大碗大碗地喝酒。
      就这么干喝,连一粒花生米都没有。
      他面容枯槁,眼窝深陷,如果不是眼珠偶尔转动了一下,真的会被当成僵尸。
      因为他现在很不开心。
      精心准备,寄予厚望的《套马的汉子》,七日内总销量才两千多份,创造了他“出道”以来最差的记录。
      反观他的一生之敌沈牧,制作的《御剑神行》,总销量直接奔着六万去了——袁胥连想都没敢想这个数字。
      这段时间他吃住都在家中,没日没夜地玩着游戏,并做着记录。
      最后,他把沈牧制作的全部游戏,都研究了一遍。
      然而,尽管花了这么多时间,他却完全没有头绪。
      要知道,就算是所谓的“天才造梦师”蒲筠,都有自己依赖的固定套路和模式。
      比如说通过精细的场景营造代入感,在恩怨情仇中融入儿女情长,让剧情一波三折之余,调动玩家情绪。
      而且,蒲筠惯用的剧情大纲都被袁胥给扒出来了,他如果照着仿制一个,完全能做到以假乱真的程度。
      但是,这个叫沈牧的家伙,他制作了这么多游戏,为什么一点规律都没有呢?
      对袁胥这种慎重的造梦师而言,不了解自己的对手,真是一种很糟糕的体验。
      然而,事已至此,继续纠结于这些也没用。
      在袁胥看来,当下最要紧的事情,便是筹备参加决赛的游戏。
      沈牧的这波骚操作,能在初试中拿下不少分数,领先于其他参赛者。
      所幸,为了保持大赛的悬念,初试中各个名次的分数都是固定的。
      比如说,初试作品销量的第一名,哪怕数据领先第二名几百上千倍,但也只能拿到二十的积分。
      评委打分的环节也是一样,各个名次的分数同样是固定的,拉不开差距。
      但是,决赛就不一样了。
      决赛看重的是作品的销量和每日活跃玩家人数。
      销量的计分方式,是以五千份作为一档,每售出五千份,分数就上涨一分,上不封顶。
      每日活跃玩家人数也是一样,以两千人作为一档,每满两千人,分数就上涨一分,上不封顶。
      只要袁胥参加决赛的作品,能在销量和活跃玩家人数这两方面,大幅超过沈牧的作品。
      那么,他便能完成逆袭,夺回属于自己的第一名!
      想到这,他转过头,看向了自己身后的那个巨大的“气泡”:
      一条条形态各异的龙在“气泡”中飞舞着,它们有大有小,身上萦绕着金木水火土等各种元素。
      龙和龙之间一直在互相缠斗,一旦击败对手,便能吞噬它的躯体,同时自身也逐渐变得更大更强。
      而且,龙在成长的过程中,还会面临天劫、修仙者的袭击,甚至还会遭遇饕餮、麒麟等神兽,与它们展开搏斗。
      如果在克服这些困难的过程中失败,龙便会原地爆炸,分裂成一条条小龙,又重新开始。
      这意味着,只有足够强大,才能扛过各种打击,不断地成长下去……
      ———
      感谢【世界与你同在】的打赏!

87、咸鱼跳龙门[2/2页]